經(jīng)典游戲《魔法門》 中國(guó)一代玩家永遠(yuǎn)的愛!
- 來(lái)源:陸夫人
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
有這么一個(gè)游戲品牌叫做《魔法門》,在游戲界有著不同凡響的地位,它是中國(guó)一代玩家永遠(yuǎn)的愛,下面就請(qǐng)跟著我們來(lái)詳細(xì)了解一下。
一個(gè)游戲品牌
雖然中國(guó)的游戲界仍待發(fā)展,不過(guò)在發(fā)展的過(guò)程中咱們可曾引進(jìn)過(guò)不少好游戲,日式游戲尚且不論,如果諸位玩家那時(shí)候有條件購(gòu)買的話,你會(huì)玩到很多經(jīng)典的歐美神作漢化版,包括當(dāng)時(shí)著名的 RPG, RTS 以及 FPS 等等。遺憾的是,這些引進(jìn)的游戲不是引入了之后無(wú)法保持后續(xù)資料片以及補(bǔ)丁,就是引入一兩款后因?yàn)檫@樣或者那樣的原因戛然而止,無(wú)不讓人嘆息。
但是在這些大作中,有這么一個(gè)游戲品牌,雖然他的本傳是從 3 代才開始有官方中文版,但是直到這個(gè)游戲品牌的原公司倒閉,這個(gè)游戲系列都一直有官方中文版在出,而且就算換到了新的公司依然如故,并且對(duì)我們中國(guó)這邊的關(guān)注度只增不減。并且于去年做出了全球同步發(fā)售的罕見舉動(dòng)!
二款游戲大作
①《魔法門》
其實(shí)《魔法門》這個(gè)游戲一開始并不是一個(gè)游戲品牌,它本身其實(shí)是一款游戲。但是在原版權(quán)公司 3DO 倒閉,制作小組 NWC 解散之后,由法國(guó) UBI 接手進(jìn)行變革才成了一個(gè)品牌。雖然《魔法門 1》發(fā)售于 1986 年(發(fā)布于 1984 年,比筆者年紀(jì)還要大……),不過(guò)正如前文所說(shuō),《魔法門》系列實(shí)際進(jìn)入中國(guó)是在 1992 年發(fā)售的《魔法門3:幻島歷險(xiǎn)記》,這代是由臺(tái)灣智冠科技代理發(fā)行,所以只有繁體中文版,不過(guò)《魔法門》的熱潮從此就一發(fā)而不可收拾,到了《魔法門6:天堂之令》時(shí),正式進(jìn)入中國(guó)大陸,直到版權(quán)公司 3DO 倒閉,《魔法門》6,7,8,9 四代皆有簡(jiǎn)體中文版。
《魔法門6:天堂之令》是首款簡(jiǎn)體中文版魔法門,之前的《魔法門》3,4,5只有繁體
3DO 倒閉后,法國(guó) UBI 接管《魔法門》,他們覺得《魔法門》系列的輝煌成就已遠(yuǎn)非一款普通游戲,所以干脆廢掉了《魔法門》系列長(zhǎng)久以來(lái)的主副之分,讓《魔法門》這個(gè)名字作為一個(gè)游戲品牌而存在,其他游戲系列都作為并列品牌不分主次。英文命名由過(guò)去的《名稱 of Might&Magic》變?yōu)椤禡ight&Magic:名稱》。不過(guò)這個(gè)對(duì)我們中國(guó)影響不大,因?yàn)槲覀冋諛臃g為《魔法門之名稱》,而且我們照樣能玩到《魔法門之英雄無(wú)敵》。
②《魔法門之英雄無(wú)敵》
總所周知,中國(guó)是一個(gè)酷愛下棋的國(guó)家,各種棋類游戲我們中國(guó)玩家都發(fā)自基因里的喜歡。所以憑借回合戰(zhàn)棋模式出現(xiàn)的《魔法門》外傳 -- 《英雄無(wú)敵》,其在中國(guó)受到了意想不到的喜愛?!队⑿蹮o(wú)敵》首部發(fā)售于 1995 年,是“《魔法門》之父”JVC 老爺根據(jù)自己另外一款于 1990 年發(fā)售的 SRPG 游戲所改變制成,其實(shí)制作這款游戲的初衷是 JVC 老爺想討自己的喜歡戰(zhàn)棋的夫人的歡心,所以其后來(lái)的影響力顯然是 JVC 沒有預(yù)料到的。
《魔法門之英雄無(wú)敵》第一部
當(dāng)時(shí)代理《魔法門》的智冠科技看到這個(gè)外傳之后特別喜歡,于是以低廉的費(fèi)用拿到了代理權(quán),雖然這款游戲的初代并沒有一炮走紅,但是在當(dāng)時(shí)也獲得了不錯(cuò)的反響,隨著這股戰(zhàn)棋熱度散開,《英雄無(wú)敵》也被傳播到了大陸,接下來(lái)的《英雄無(wú)敵二》和《英雄無(wú)敵3》是《英雄無(wú)敵》系列的黃金年代,他在中國(guó)的知名度和銷量竟然超過(guò)了其游戲的本傳《魔法門》系列,現(xiàn)在你跟玩家說(shuō)《魔法門》,很多玩家會(huì)直徑地聯(lián)想到《英雄無(wú)敵》而不是 RPG。在那時(shí)候,同類型的游戲均無(wú)法達(dá)到《英雄無(wú)敵3》的高度,這也就是為什么《英雄無(wú)敵》系列作為一個(gè)強(qiáng)大的游戲標(biāo)桿影響了中國(guó)游戲界數(shù)年之久的原因。
《英雄無(wú)敵3》,十幾年都無(wú)法超越的經(jīng)典


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