《虛幻4》與《孤島3》引擎視頻對比 Crytek的驕傲
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
- 編輯:ChunTian
差別是什么呢?Yerli霸氣的表示:“CE3比虛幻4早出生3年?!?
“如果你可以回到三年前的游戲開發(fā)者大會,看看我們當(dāng)初放的演示的話,你會發(fā)現(xiàn)它和虛幻4的十分相像?,F(xiàn)在有很多開發(fā)商都在做類似的東西,我們的新技術(shù)?你就快看到了!”
“很快,下一代CryEngine引擎就會與大家見面,我不會在后面加上數(shù)字,就是下一代CE引擎。但是我已經(jīng)說過了,CE3在三年前就已經(jīng)代表著下一代的水準(zhǔn)。這就是我們的水平??纯创蠹椰F(xiàn)在在說的下一代技術(shù)吧,什么大規(guī)模粒子系統(tǒng),什么GPU呈現(xiàn),什么渲染延遲,都是我們在三年前玩剩下的。我們在CE2時(shí)就做到曲面細(xì)分了,而且我們已經(jīng)支持DX11?!?
“更重要的是,我們放出的不只有演示,還有真正的游戲!”
CryEngine3引擎展示
虛幻4引擎展示
Yerli表示,Crytek和其他競爭者不同的地方在于,他們更看重“游戲整體的流暢感”,他用蘋果和安卓舉了個(gè)例子。
“這就像安卓和蘋果的區(qū)別,盡管現(xiàn)在大部分安卓系統(tǒng)的手機(jī)能達(dá)到蘋果相同的性能,但還是有差別。蘋果的系統(tǒng)更加流暢,更有組織性,而安卓或多或少會有一些限制。安卓的表現(xiàn)不穩(wěn)定,而蘋果更為出色。做引擎也是這樣,你要做的不只是打開盒子向大家吹噓有多少新性能?!?
“重要的整體體驗(yàn)的流暢度、完美度和真實(shí)度,不是吹噓,要上真家伙。這就是我們和CryEngine一直在做的事。我們在在線領(lǐng)域做得很出色,但是主機(jī)領(lǐng)域還差一點(diǎn)。但是大家可以期待,我們會越來越出色。”


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