還有勵志效果 《龍騰世紀2》幫同性戀玩家找回自信
- 來源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
當我們還在討論游戲是否會對青少年產(chǎn)生不利影響的時候,我們卻容易忽視了那些因游戲而產(chǎn)生的勵志故事。
在 BioWare的博客上會定期放出一些對開發(fā)團隊中的策劃、制作人以及藝術(shù)家的一些訪談。而本周內(nèi)容則是關(guān)于《龍騰世紀》和《星球大戰(zhàn):舊共和國》的高級策劃Jennifer Hepler。 當問及她在從事游戲領(lǐng)域工作時最驕傲的時刻,她給我們講述了一個動人的故事:
愛與激情是人類所共有的感情,當我在從事策劃工作的時候,我認為愛情在同性與異性之前并沒有區(qū)別,兩者一樣浪漫真摯。在游戲推出之后,我們收到了一封來自玩家的信,他是一個年輕的小伙子,同時也是一個同性戀。
他在信中寫道,他從未想到同性之間的愛情會被肯定的對待。在以往的生活中,他對于自己同性戀的事實非常害怕,因此他從未對任何人表達過自己的感情。他甚至想到過廝殺。當他玩到Anders劇情的時候,這也是他第一次見到同性戀被刻畫的如此浪漫,如此美麗。
最后,他告訴我們說,他已經(jīng)走出陰霾,準備用自己的后半生找到自己的所愛……當時看到這個故事,我真的是很欣慰,因為我覺得我們創(chuàng)造的虛擬角色竟然會對人們產(chǎn)生如此正面的影響,雖然只是對小部分玩家來說。雖然我們做的是游戲,但它并不僅僅是游戲。
最后問道目前工作狀況的時候,Hepler只是提到目前正在開發(fā)的游戲正處于“從試驗到正式開發(fā)”的階段。至于游戲是不是《龍騰世紀3》,她閉口不提。

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