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刺客信條系列負責人:一年一作催生《刺客信條3》

時間:2012-06-10 09:21:50
  • 來源:驅(qū)動之家
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    《刺客信條3》的出現(xiàn)標志著該系列一年一作流水線啟動后終成正果——《刺客信條2》,2009;《刺客信條:兄弟會》,2010;《刺客信條:啟示錄》,2011。

    負責該系列的Alex Hutchinson于E3期間對記者表示,育碧埋頭量產(chǎn)刺客信條別傳是為了給劃時代的《刺客信條3》(AC3)輸血:

    "我們現(xiàn)有多個團隊專注于這個系列,AC3項目啟動于2010年1月,即《兄弟會》面市那一年,《啟示錄》問世前一年。"

    "AC3核心團隊為這個項目已奔忙了近三年,這份良心在當今游戲業(yè)界非常罕見,它既費錢又太懸。因此,我們需要一系列衍生項目分擔這種風險——無論是在創(chuàng)意還是設定上,《刺客信條3》均可謂大變樣。"

    "大家在意的其實不是你的發(fā)布間隔,而是拿出來的東西夠不夠好。如果《絕命毒師》能夠每天一集我每天必看,其它節(jié)目我都不關心了……《刺客信條3》是本世代硬件平臺行將終結之際我們所能爭取到的預算最大的游戲。"

    這是否意味著該作將成為刺客信條三部曲的最終章?Hutchinson對此不置可否。

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8.7
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2012-10-30(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:歷史血腥,劇情,潛入,潛行美式RPG,暗殺

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