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暴雪馬上即將開放《星際爭霸2:蟲群之心》試玩

時間:2012-06-09 17:54:20
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:Yeah理楓
  • 編輯:ChunTian

答:我們會對圖形表現(xiàn)做進(jìn)一步的提升,包括異蟲菌毯的視覺效果和行為特征的提升。借助一些引擎的修改,我們的美術(shù)人員可以更好地將凱瑞甘在《蟲群之心》中探索的新行星呈現(xiàn)給大家。我們計劃將資料片的硬件最低配置標(biāo)準(zhǔn)保持在《自由之翼》的水平。

問:開發(fā)團(tuán)隊會對《蟲群之心》的多人游戲部分嘗試哪些新的改變?

答:我們非常滿意《自由之翼》多人游戲目前的狀況。過去一年中,在我們不斷通過補(bǔ)丁修正游戲平衡性的同時,玩家也在這款戰(zhàn)略游戲里發(fā)展出了各種新的戰(zhàn)術(shù)和應(yīng)對戰(zhàn)術(shù),使得游戲本身也在不斷演變著。然而我們意識到游戲仍有進(jìn)步空間。不過為了不影響目前的比賽,我們并不愿意使用資料片之外的手段來做大規(guī)模改動。而《蟲群之心》為我們提供了很好的機(jī)會來通過新單位和技能去補(bǔ)足那些地方。

隨著《蟲群之心》的到來,我們試圖定位每個種族的需要,并用新單位和新技能來滿足它們。我們同樣也在嘗試,甚至是加強(qiáng)每個種族的獨特性。我們開發(fā)《蟲群之心》多人游戲的目標(biāo)就是繼續(xù)挖掘《星際爭霸》競技比賽的深度,同時也維持平衡并避免出現(xiàn)冗余單位。

問:能否列舉一些《蟲群之心》多人游戲中的新單位、新技能和游戲機(jī)制的例子?

答:首先請注意所有新單位和新技能仍然可能發(fā)生改變。我們目前展示的只是目前《蟲群之心》多人游戲中的一些內(nèi)容,這些只是即將到來的資料片中的新單位和新技能的一部分。

異蟲部分:新單位蟲群宿主將作為一個地面攻城單位登場。在潛地狀態(tài)下,蟲群宿主將孵化小型近戰(zhàn)單位緩慢地向敵方單位或建筑物移動。這將有助于異蟲向敵方據(jù)點施加壓力。我們也在測試一個新的雷獸技能,稱為潛地沖鋒,可以讓雷獸在擁擠的戰(zhàn)場上迅速加入戰(zhàn)斗。該主動技能會讓雷獸潛入地下,然后迅速在地下沖鋒,然后浮出地面攻擊敵人。

星靈部分:將添加一個有趣的新單位,稱為先知。這個單位是從星門制造的靈能戰(zhàn)艦,能夠使用數(shù)種獨特的技能來襲擊或騷擾敵人。首先它擁有掩埋技能,可以暫時讓晶體礦無法被采集。另一個技能預(yù)言可以獲取目標(biāo)建筑附近的視野并進(jìn)行偵測,讓星靈看到該建筑正在建造的單位和正在研究的科技。而風(fēng)暴戰(zhàn)艦是星靈新的主力戰(zhàn)艦,能夠從遠(yuǎn)距離外對地面及空中目標(biāo)進(jìn)行打擊,并對重型單位造成額外傷害。進(jìn)一步研究射程升級可以使風(fēng)暴戰(zhàn)艦擁有難以置信的超遠(yuǎn)射程。

人類部分:惡火將獲得一項新技能,使其可以變形成一個可移動的戰(zhàn)斗機(jī)甲。在這種形態(tài)下,惡火將擁有較為緩慢的移動速度,但會獲得更高的生命以及更高的范圍傷害。戰(zhàn)列巡航艦將擁有一個帶有冷卻時間的短時間加速技能紅線反應(yīng)堆。擁有了速度提升技能將幫助這些人類巨艦在游戲后期的戰(zhàn)斗中移動和交戰(zhàn)。戰(zhàn)狼也作為反機(jī)械化單位加入了戰(zhàn)斗。

我們還在為地圖測試一種新的游戲機(jī)制:摧毀巖石堆在戰(zhàn)略要點創(chuàng)建障礙物。這種機(jī)制將允許玩家封鎖路線,封住自己的擴(kuò)張點或者保護(hù)偵察兵控制薩爾納加瞭望塔。

問:戰(zhàn)網(wǎng)在《蟲群之心》中會出現(xiàn)哪些新的改變?

答:我們已經(jīng)展開了游戲大廳(Arcade)的測試,該功能將強(qiáng)化戰(zhàn)網(wǎng)中自定義地圖的體驗。《星際爭霸II》地圖與MOD的制作者們已經(jīng)使用《星際爭霸II》地圖編輯器發(fā)布了數(shù)以萬計的自定義地圖。游戲大廳(Arcade)將更好地展示多種多樣的新地圖與MOD游戲,讓尋找新奇游戲體驗的玩家能夠有更大的收獲。我們希望玩家能夠以更簡單的方式在大量的自定義游戲中尋找、挑選和評價自己喜歡的內(nèi)容。

對地圖制作者來說,我們也會提供更多的工具來讓他們制作引人入勝的自定義游戲。工具包括動畫編輯器和3D模型導(dǎo)入器,前者可以讓玩家來創(chuàng)建自己的過場動畫,后者則可以讓美工可以把他們自己的模型帶到自定義地圖中使用。這些只是我們?yōu)榱俗屚婕易龀鲇腥さ淖远x地圖所做改進(jìn)以及新功能的冰山一角。

我們計劃在游戲發(fā)售時擁有一系列全新的戰(zhàn)網(wǎng)功能,包括群組和戰(zhàn)隊系統(tǒng)、多語言支持、全球暢玩(允許玩家登錄不同地區(qū)服務(wù)器進(jìn)行游戲)以及不計分的匹配對戰(zhàn),這樣玩家便可以在不影響自己天梯排名的情況下嘗試其他種族或特殊戰(zhàn)術(shù)了。我們還將提供多人觀看錄像功能以及掉線重連功能。我們將在稍后公布更多關(guān)于戰(zhàn)網(wǎng)的新消息。

問:使用《蟲群之心》需要預(yù)先購買《自由之翼》嗎?

答:對于發(fā)售盒裝版(暫譯,英文為standard box business model)的地區(qū)來說是需要的,如北美及歐洲,玩家需要擁有《自由之翼》游戲才能夠使用《蟲群之心》資料片。對于采用其它模式的地區(qū),我們將在今后發(fā)布相關(guān)消息。

問:《蟲群之心》將如何定價?

答:通常我們在游戲臨近發(fā)售前不會公布定價信息。我們將《蟲群之心》視為資料片作品,因此在發(fā)售盒裝版(暫譯,英文為standard box business model)的地區(qū),如北美和歐洲,我們會參考這一點進(jìn)行定價。對于采用其它模式的地區(qū),我們將在今后發(fā)布相關(guān)消息。

問:《蟲群之心》是否會推出游戲主機(jī)版本?

答:《星際爭霸II:蟲群之心》當(dāng)前開發(fā)的版本為Windows及Mac版。我們目前沒有向游戲主機(jī)移植《星際爭霸II》的計劃。

問:《蟲群之心》何時發(fā)售?

答:目前談?wù)摼唧w的發(fā)售時間還為時尚早。我們開發(fā)每一款游戲的目標(biāo)都是為玩家打造最佳的游戲體驗,我們將根據(jù)實際需要投入足夠的時間,以確保《蟲群之心》的制作水準(zhǔn)能夠達(dá)到我們自身對產(chǎn)品的要求,并不負(fù)眾望。

問:是否會有beta測試?什么時候開始?

答:是的,我們會對《蟲群之心》多人游戲進(jìn)行beta測試。我們預(yù)計測試將會在2012年夏季開始。

第3頁《星際爭霸2:蟲群之心》新單位介紹

本文檔列舉了《星際爭霸II:蟲群之心》 MLG 春季冠軍賽預(yù)覽版本所包含的新單位和新技能。請記住《蟲群之心》仍在開發(fā)中,所以下述單位和技能都有可能改變。隨著我們不斷改進(jìn)游戲,有些單位或技能甚至可能遭到棄用,也可能會有新的替代品被創(chuàng)造出來。我們在下文列舉的內(nèi)容只是基于目前版本《蟲群之心》多人游戲的簡單介紹。

星靈

經(jīng)過對新近戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)的分析,星靈發(fā)現(xiàn)了一些值得改進(jìn)的地方,以幫助它們更有效地對抗敵人?;谒麄兊陌l(fā)現(xiàn),星靈引入了一種超長射程的強(qiáng)大戰(zhàn)艦、一些額外的靈能單位以及全新的騷擾方法。

風(fēng)暴戰(zhàn)艦

Protoss_Tempest風(fēng)暴戰(zhàn)艦

Protoss_Tempest風(fēng)暴戰(zhàn)艦

描述:風(fēng)暴戰(zhàn)艦是星靈新的主力戰(zhàn)艦,能夠從遠(yuǎn)距離外對地面及空中目標(biāo)進(jìn)行打擊,并對重型單位造成額外傷害。進(jìn)一步研究射程升級可以使風(fēng)暴戰(zhàn)艦擁有難以置信的超遠(yuǎn)射程。

先知

Protoss_Oracle先知

Protoss_Oracle先知

描述:先知是從星門制造的靈能戰(zhàn)艦,能夠使用數(shù)種獨特的技能來襲擊或騷擾敵人。首先它擁有掩埋技能,可以暫時讓晶體礦無法被采集。另一個技能預(yù)言可以獲取目標(biāo)建筑附近的視野并進(jìn)行偵測,讓星靈看到該建筑正在建造的單位和正在研究的科技。除此以外它還擁有隱形力場技能,可以讓先知周圍的單位和建筑暫時隱形。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2013-07-17
  • 開發(fā):Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,經(jīng)典RTS

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