您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

虛幻引擎4細(xì)節(jié) 效能更高設(shè)計(jì)更方便

時(shí)間:2012-06-03 07:48:20
  • 來(lái)源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

最新一期的《Game Informer》雜志透露了“虛幻引擎4”(UE4)的最新細(xì)節(jié):

 •Epic公司正在與諸如Intel、AMD、Nvidia和高通公司之類的硬件制造商商談,制訂技術(shù)路線圖。

 •之前看到的該引擎演示程序GI運(yùn)行在單張的Nvidia GeForce GTX 680顯卡上。

 •新的圖像基于“鏡頭光暈”(Lens Flare)技術(shù),這種效果動(dòng)態(tài)發(fā)生。

 •UE4可以同時(shí)產(chǎn)生100萬(wàn)個(gè)顆粒,而且不會(huì)對(duì)游戲效能產(chǎn)生任何影響。

 •計(jì)劃很快會(huì)發(fā)布UE4開(kāi)發(fā)工具

 •Epic想要“給予游戲設(shè)計(jì)者最大的權(quán)利,盡可能地掌控游戲制作過(guò)程”

 •“下一代游戲?qū)⒉粫?huì)僅僅局限于提高下一代圖像效能”

 •UE4的設(shè)計(jì)使用周期為從下一代主機(jī)面世后開(kāi)始算起的十年

 •整個(gè)游戲制作流程效率更高,設(shè)計(jì)者可以在不退出編輯器的情況下編輯和重新編譯源代碼、任意控制游戲。

•“新的界面允許設(shè)計(jì)者在不用程序員協(xié)助的情況下調(diào)整基本程序;科技藝術(shù)家可以創(chuàng)建復(fù)雜的資源;程序員可以按需要為設(shè)計(jì)者指示特定參數(shù),讓他們作簡(jiǎn)單調(diào)整”

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+