雄風(fēng)何在?——暴雪漸入甕中,何時(shí)自拔
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
那么退一步講,即便這些素質(zhì)真的如暴白所說足夠吸引玩家的眼球,時(shí)至今日,暗黑3為我們奉獻(xiàn)的元素,又是否能夠滿足我們對(duì)它的期許呢?在這里,筆者想引用偶然看到的一位玩家所說的話:
誠然,在暗黑3的設(shè)計(jì)上,暴雪完全是為了暗黑2而精心考量過的,它將所有前作急需的東西放大化,然后將其他一切可能產(chǎn)生風(fēng)險(xiǎn)的事物全部縮小,保證讓原有的玩家還能享受到原汁原味的暗黑作品,無論是貼圖還是渲染,都旨在讓玩家感受到暴雪的“誠意”。
可暗黑畢竟只是暗黑,它只是一款游戲,一款優(yōu)缺點(diǎn)共存的大作,到現(xiàn)在為止,筆者大膽的說一句,它只是一款已經(jīng)過時(shí)的游戲,你不可能套用上一個(gè)時(shí)代的游戲模式在如今的游戲領(lǐng)域中。
暴雪做的很穩(wěn),也很沉,他把大旗扯得呼呼響,把每一步都鋪墊的扎扎實(shí)實(shí),然后把底牌掀開的時(shí)候,玩家已經(jīng)具備了足夠的意識(shí)和準(zhǔn)備,暴雪已經(jīng)考慮到所有可能的結(jié)果。
因?yàn)樗x擇的是一條最安全最無損的道路,也許有人會(huì)罵,會(huì)不屑,會(huì)無視,但至少有相當(dāng)一部分人,愿意并且渴望購買它的產(chǎn)品,這樣就夠了,他不需要冒險(xiǎn),他也不敢冒險(xiǎn)。
暴雪缺少創(chuàng)新意識(shí)已經(jīng)是老調(diào)重彈了,他的做法遭人詬病也不是一次兩次,筆者所言不過是跳梁小丑一般無畏的表演,與它無傷,但這并不證明他的做法足夠明智,在道路的選擇上,也許他選擇了固步自封,選擇了在固有的優(yōu)勢(shì)之上繼續(xù)向上發(fā)展。
暴雪選擇了繼續(xù)入甕,因?yàn)樗_信這個(gè)甕足夠大,足夠深,他可以一直做下去,跟隨著”常換常新”的游戲界,永遠(yuǎn)的走下去。
然而除了rpg的死忠們,還有人在提醒著他,這種做法是會(huì)折壽的。


-
傾國之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論