- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
浮華外衣下的風(fēng)景——《暗黑3》到底是不是好游戲?
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
脫掉上衣:網(wǎng)游化——————玩家眼中:-20分
不得不感嘆一聲,在中國(guó)這片神奇的土地,網(wǎng)游和單機(jī)似乎天生就是站在了你死我亡的對(duì)立面,在兩黨之間互相謾罵攻擊者有之,互相鄙視者有之,互相調(diào)侃者有之,互相稱贊者,應(yīng)該也有之吧……
而一貫作為arpg類單機(jī)代表的暗黑3,則更加能吸引所謂的“單機(jī)黨”的眼球。事實(shí)上其實(shí)兩黨之間并沒(méi)有多大的爭(zhēng)端,因?yàn)檎嬲鎲螜C(jī)的筒子和玩網(wǎng)游的筒子是基本上沒(méi)有交集的,更談不到互相攻擊。
但暗黑3的基調(diào)設(shè)定在戰(zhàn)網(wǎng)之上,不僅僅是絕了玩家破解的道路,更多是設(shè)定了一個(gè)起點(diǎn),一個(gè)方向。要知道對(duì)于習(xí)慣性的廣泛存在的伸手黨來(lái)說(shuō),從安心享受破解游戲到放心花錢購(gòu)買游戲是完全兩種狀態(tài)。
更糟糕的是,暗黑3不是第一個(gè),也絕不會(huì)是最后一個(gè),采用單人和多人共存的單機(jī)模式,這是一種對(duì)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的妥協(xié),也是應(yīng)對(duì)破解的現(xiàn)狀,也就是將越來(lái)越多的游戲娛樂(lè)成分,將更多地游戲產(chǎn)生的精神快樂(lè),轉(zhuǎn)移到多人模式之中,而這種模式的娛樂(lè)性絕不僅限于多人聯(lián)機(jī)或者對(duì)抗,例如這次暗黑3的成就系統(tǒng)推出等等。
這一點(diǎn)與游戲的好壞無(wú)關(guān),而是在于一種可恥的“優(yōu)越感”或者叫做虛榮心,在所謂的“網(wǎng)游化”之前,不管一個(gè)游戲好玩還是不好玩,至少大爺我下了破解了,暢玩了,然后怒刪了或者收藏了或者怎樣,都是取決于我對(duì)整個(gè)游戲的動(dòng)作,或者原諒筆者用一個(gè)比較重的詞匯,叫做“施舍”,或者“恩賜”。

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