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PC黨的寂寞與悲哀 主機(jī)上獨(dú)占的20大神作盤點(diǎn)

時(shí)間:2012-05-11 19:15:12
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
  • 編輯:ChunTian

17. 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2

發(fā)行年代:2009

發(fā)行商:微軟

銷售量:625萬(wàn)

游戲類型:TPS

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2我想不必多解釋,比起前作來(lái)說(shuō)是一個(gè)質(zhì)量上的飛躍,應(yīng)該沒(méi)有人不期待它成為一款PC游戲,當(dāng)然1代的3萬(wàn)PC銷量可能讓微軟吃不消,不過(guò)對(duì)于這款優(yōu)秀游戲還是沒(méi)什么話說(shuō)。

18. 極限競(jìng)速3

發(fā)行年代:2009

發(fā)行商:微軟

銷售量:507萬(wàn)

游戲類型:賽車

極限競(jìng)速3承襲系列作一貫的擬真駕駛訴求,收錄了50家車廠400款以上車輛與100 種以上賽道,是陣容最大與最真實(shí)家用競(jìng)速游戲,可以說(shuō)不亞于GT賽車5。

19. 殺戮地帶2

發(fā)行年代:2009

發(fā)行商:SCE

銷售量:281萬(wàn)

游戲類型:FPS

PS3平臺(tái)獨(dú)占的FPS游戲,仍舊由前作制作商GuerrillaGames制作、索尼親自發(fā)行,是繼殺戮地帶以及殺戮地帶解放后系列第三部作品,不過(guò)周期長(zhǎng)了點(diǎn),到了09年,但是這騙眼球的技術(shù)卻也給殺戮地帶2帶來(lái)了不少的收益。

20. 抵抗:滅絕人類

發(fā)行年代:2006

發(fā)行商:SCE

銷售量:403萬(wàn)

游戲類型:FPS

抵抗雖然有些口味特別了點(diǎn),當(dāng)時(shí)畫(huà)質(zhì)也就是和使命召喚3不相上下,但是在PS3首發(fā)游戲中算是脫穎而出的,畢竟它不是什么影音游戲,無(wú)論乎其畫(huà)質(zhì)效果還是其優(yōu)秀的操作感都值得一提。

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