PC黨的寂寞與悲哀 主機(jī)上獨(dú)占的20大神作盤(pán)點(diǎn)
- 編輯:ChunTian
相對(duì)來(lái)說(shuō),電腦是比較萬(wàn)能的,因而出現(xiàn)了全機(jī)種制霸的理論,不外乎可以運(yùn)行5-10年之前的模擬器機(jī)種、破解、一鍵服務(wù)端,即使是體感游戲WII目前在中配高配電腦上都不成問(wèn)題了,但是無(wú)論如何總有些電腦確實(shí)還無(wú)法玩到的作品,且未來(lái)幾年內(nèi)也還是玩不到,盡管這些游戲被很多玩家稱(chēng)作是垃圾,當(dāng)然,其中還是有很多不錯(cuò)的作品,這里將列舉20個(gè)電腦目前無(wú)法攻克的最知名的神作。
1. 合金裝備4
發(fā)行年代:2008
發(fā)行商:科樂(lè)美
銷(xiāo)售量:568萬(wàn)
游戲類(lèi)型:動(dòng)作
合金裝備4愛(ài)國(guó)者之槍是合金裝備系列首次登陸PS3平臺(tái)上推出的獨(dú)占作品,也是很多人購(gòu)買(mǎi)PS3的唯一理由,合金裝備4是IGN與Fami雙滿分的第二款作品,僅僅一年就超過(guò)了前幾作的人氣,合金裝備4被VG定義為百?gòu)?qiáng)游戲的第四名。
2. 神秘海域2
發(fā)行年代:2009
發(fā)行商:SCE
銷(xiāo)售量:556萬(wàn)
游戲類(lèi)型:冒險(xiǎn)
神秘海域2縱橫四海是2007年P(guān)S3平臺(tái)冒險(xiǎn)游戲神秘海域的續(xù)作。由頑皮狗工作室操刀的初代神秘海域,曾是PS3發(fā)售初期為數(shù)不多的成功作品中的一個(gè)佼佼者。它的成功之所以至關(guān)重要,是因?yàn)檫@款游戲從很大程度上凸顯了索尼新主機(jī)在技術(shù)實(shí)力上的優(yōu)勢(shì),同時(shí)也彰顯了開(kāi)發(fā)者在劇情敘述方面的卓越技藝,而神秘海域2也獲得了9.5的高玩家評(píng)分。
3. 光環(huán)3
發(fā)行年代:2007
發(fā)行商:微軟
銷(xiāo)售量:1145萬(wàn)
游戲類(lèi)型:FPS
微軟次世代FPS超大作光環(huán)3是XBOX360在2007年當(dāng)之無(wú)愧的最強(qiáng)沖擊波,本作也是Bungie公司久負(fù)盛名的光暈系列登陸次世代主機(jī)XBOX360的首款作品,光環(huán)3的銷(xiāo)售速度大大超過(guò)了前兩部,也是使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2之前最熱銷(xiāo)的360游戲。
4. 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3
發(fā)行年代:2011
發(fā)行商:微軟
銷(xiāo)售量:535萬(wàn)
游戲類(lèi)型:TPS
EPIC GAME開(kāi)發(fā)的神作戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2發(fā)售不過(guò)一個(gè)月時(shí),就已經(jīng)全球累積銷(xiāo)售破300萬(wàn)套,超越之前一代花了三個(gè)月才達(dá)到300萬(wàn)套的成績(jī),而戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器1銷(xiāo)量500萬(wàn)套以上,戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2一個(gè)月售出300萬(wàn)套,至于去年的超級(jí)大作戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3,僅僅預(yù)定就有300萬(wàn)套。

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