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勞動節(jié)動起來 “五一假期”3DM力薦十大揮汗游戲!

時間:2012-04-28 15:59:50
  • 來源:3DM新聞組-luo
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

靈活的手指是將來快樂生活的源泉,少年 -- 《真三國無雙6》等

下載鏈接:真三國無雙6 http://bbs.3dmgame.com/thread-2902118-1-1.html

勞動的形式是多種多樣的,所謂“各有分工,不論貴賤”。對于小編這種苦B的IT小民工,勞動就是絞盡X汁給諸位折騰出一些能博看官微微一哂的小文章。然而對于東漢末年的各路豪杰而言,勞動就是手持各路神兵利器收割敵方首級,然后點點人頭。

《無雙》自誕生發(fā)展到今日,可謂是毀譽參半——愛者每作必玩,追求完美樂此不疲;恨者嗤之以鼻,說這只是無腦樂趣。不過在我看來,游戲不過是娛樂的工具,都說英雄不問出處,流氓不論歲數(shù),那娛樂又何必論方式呢?在難得的一個短暫假期里,不妨享受一點輕松快樂,同時還能提高手指的振顫頻率以及力度,何樂而不為?

《三國無雙6》比起前作還是有諸多進步和提升的,《猛將傳》能購買武勛屬性等等的設計又大幅減少了原版的機械重復勞動。盡管還有諸多瑕疵和遺憾,不過大幅提升的同屏人數(shù)以及進化明顯的畫面效果,還是值得一試。

從來就沒有救世主,也沒有神仙皇帝 -- 《阿瑪拉王國》《上古卷軸5:天際》等

下載鏈接:阿瑪拉王國 http://bbs.3dmgame.com/thread-2844933-1-1.html

         上古卷軸5 http://bbs.3dmgame.com/thread-2545228-1-1.html

如果說歐美系RPG教會了我們什么,就是沒有人生來就是偉大抑或全能的——甚至不少在日后會拯救世界、抑或毀滅世界的大人物多半都有一段悲情/慘痛的過去:阿瑪拉的主角差點被活埋,而老滾5的主角幾乎就被斬首。

當然最后他們都成為了英雄,然而坎坷過程卻充滿了艱辛和苦難。斬妖除魔自然不在話下,世界的居民還不約而同地將主角當成了社會勞工——不管什么瑣碎的事情,小到遞送包裹、大到打掃衛(wèi)生,都是份內該做的事情。

英雄從來都不是注定的,只是他在正確的時間、正確的地點做了正確的事情。歷史的真正締造者是勞動人民;而要創(chuàng)造人類真正的幸福,也只能靠我們勞動人民自己。

勞動創(chuàng)造了世界 -- 《我的世界》

下載鏈接:我的世界 http://bbs.3dmgame.com/thread-2095196-1-2.html

勞動不一定就是重復,人類通過勞動來創(chuàng)造,于是有了四大發(fā)明,有了科技革命。在當下時代,沒有比創(chuàng)新還來得重要的能力。厭倦了使意任俠,看淡了王朝變幻;滾滾紅塵之中,是否還存在一個浪漫的地方?心中十分還留有自己的一處桃源?

如果還有夢,那就到《我的世界》里來吧。用自己一雙勤勞的手,搭建起一方屬于自己的天地和山水,或孑然一身或呼朋喚友——在這片自己的藍天下,享受片刻遠離世事塵囂的淡然和快樂。

每個人都是自己世界里的傳奇,沒有人會注定平凡。世界會隨著人的意志而改變,而讓這一切成為可能的,是創(chuàng)造的欲望和辛勤的勞動。如若不然,就算夢想再絢麗,計劃再精彩,也只能是別人的世界?!段业氖澜纭?,需要我自己去構建。

說到這里,這個五一的游戲推薦也應該告一個段落了。當然如果跳出勞動的圈子還有很多大作可以選擇,比如《崛起2》、《行尸走肉》、《山脊賽車:無限》,以及我們重推的《風卷殘云》等等。倘若想在別的戰(zhàn)線做一些“勞作”,某些I社的糟糕物也許能滿足一些人的欲望吧...

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