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星際紅警在列 當(dāng)年一起暢玩的十大即時(shí)戰(zhàn)略游戲

時(shí)間:2012-04-24 13:56:31
  • 來(lái)源:騰訊網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

4.《魔獸爭(zhēng)霸3》

玩家真正意義上認(rèn)識(shí)《魔獸爭(zhēng)霸》游戲應(yīng)該是從《魔獸爭(zhēng)霸3》開(kāi)始,本作之所以能夠獲得巨大的成功,一方面取決于具有較強(qiáng)濃郁氣息的中世紀(jì)魔幻題材為游戲背景,另一方面則是同類作品中首次以3D進(jìn)行制作的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。但最主要的還是游戲系統(tǒng)、角色設(shè)定等各方面的設(shè)置,如果要說(shuō)以本作故事改編最為成功的作品,那就應(yīng)該是鼎鼎大名的《魔獸世界》。

5.《家園》

國(guó)內(nèi)玩家接觸本作一般都是從《家園2》開(kāi)始,其實(shí)早在1999年這款太空為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《家園》,便因?yàn)槭褂卯?dāng)時(shí)先進(jìn)的3D技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作,加上能夠進(jìn)行大規(guī)??臻g戰(zhàn)斗和引人入勝的故事劇情就受到了全世界玩家的高度贊譽(yù)!如果說(shuō)真正意義上的3D游戲是由誰(shuí)推動(dòng)發(fā)展,那么《家園》系列游戲應(yīng)該是這方面的先驅(qū)者。

6.《沙丘》

所有即使戰(zhàn)略游戲的始祖,長(zhǎng)盛不衰七八年,直至續(xù)作《命令與征服》出現(xiàn)為止,才逐漸的被玩家們遺忘,雖然此系列作品,是RTS游戲中最早期的作品,但游戲中的各方面設(shè)定以及其它都對(duì)以后同類游戲起到了一個(gè)引領(lǐng)作用。

7.《國(guó)家的崛起》

作為一款早前與《星際爭(zhēng)霸》同年發(fā)售的作品,該作能夠在競(jìng)爭(zhēng)激勵(lì)的游戲市場(chǎng)中占據(jù)一席之地,很大程度上取決于游戲的本身的高品質(zhì)。與《帝國(guó)時(shí)代》一樣,本作也是一款描寫(xiě)人類歷史進(jìn)程的作品,但與其不同的是,前作發(fā)展只能在古代歷史進(jìn)程中進(jìn)行,而本作則能從古代至今發(fā)展到現(xiàn)代乃至未來(lái)。

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