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《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》同比銷(xiāo)量下降4.2% 遭分析家冷嘲熱諷

時(shí)間:2012-04-16 21:13:06
  • 來(lái)源:中新網(wǎng)
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

即使首發(fā)日就在北美及英國(guó)市場(chǎng)賣(mài)出了650萬(wàn)份的成績(jī),《使命召喚——現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的表現(xiàn)也不能讓挑剔的分析師們感到滿意:俗話說(shuō)樹(shù)大招風(fēng),像《使命召喚》系列這般動(dòng)輒創(chuàng)造數(shù)億美元營(yíng)收的項(xiàng)目,自然會(huì)成為分析師們優(yōu)先瞄準(zhǔn)的靶子。

似乎有人忘了這位是2011年的最大贏家

于是最新的數(shù)據(jù)出爐了:根據(jù)Gamasutra的報(bào)道,來(lái)自Macquarie Equities的分析師帶頭披露數(shù)據(jù),宣稱(chēng)《使命召喚——現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》自2011年11月面世以來(lái)的總銷(xiāo)量與系列前作《使命召喚——黑色行動(dòng)》同期相比下降了4.2%(雖然動(dòng)視從未公布過(guò)具體的銷(xiāo)量數(shù)據(jù)),受今年3月美國(guó)游戲零售業(yè)低迷的影響,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》在當(dāng)月的銷(xiāo)量連2011年同期《黑色行動(dòng)》的銷(xiāo)量的一半都不到。

來(lái)自PiperJaffray的分析師表示:這些數(shù)據(jù)意味著游戲市場(chǎng)正在發(fā)生顯著變化——那些從來(lái)不會(huì)在首發(fā)日排隊(duì)搶購(gòu)游戲的輕度玩家甚至連游戲零售店的門(mén)都不會(huì)進(jìn)了,游戲本身對(duì)于輕度玩家的吸引力正在減弱,這一群體寧可把自己的游戲機(jī)用來(lái)看網(wǎng)絡(luò)視頻,或是把錢(qián)消費(fèi)在其他形式的媒體服務(wù)上。

不過(guò)動(dòng)視則笑而不語(yǔ):就算分析機(jī)構(gòu)通過(guò)買(mǎi)通零售商拿到了這些銷(xiāo)量數(shù)據(jù),但游戲的數(shù)字版銷(xiāo)量對(duì)他們而言仍然是不透明的。動(dòng)視暴雪上一財(cái)季的財(cái)報(bào)顯示數(shù)字銷(xiāo)售業(yè)務(wù)已經(jīng)占了公司總收入的34%,還有150萬(wàn)玩家為Call of Duty Elite服務(wù)支付了包年費(fèi)用——從輕度玩家身上賺不到錢(qián)影響不大,還有核心玩家心甘情愿為游戲付出更多的錢(qián)。《使命召喚——現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》依然是動(dòng)視旗下生產(chǎn)效率最高的印鈔機(jī)。至于估計(jì)會(huì)在今年年底發(fā)售的《使命召喚——黑色行動(dòng)2》能否刷新該系列銷(xiāo)量記錄,這就是擅長(zhǎng)占卜的分析機(jī)構(gòu)們需要操勞的下一個(gè)話題了。

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8.6
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  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
  • 發(fā)售:2011-11-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn)改槍

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