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殘缺也是一種美 盤點十大不太圓滿的游戲結(jié)局

時間:2012-04-09 14:41:56
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

日前,外媒評選出了最需要修改結(jié)局的5大游戲,《質(zhì)量效應(yīng)3》、《超級瑪麗》、《文明》等各種大作關(guān)榮上榜。當(dāng)然,任何一款游戲的各種結(jié)局其實都會有玩家喜歡或者反感,人類總是向往光明和美好,卻不知殘缺亦是一種美。18年前如果趙靈兒沒有因拯救蒼生而亡,現(xiàn)在的你還會記得這個極品妹子么?阿爾薩斯和蛋蛋如果不是如此悲催的命運,也就不會讓玩家心生悸動!很多游戲所描述的故事往往是一個大團圓的結(jié)局,然而還有那么一些游戲,它們的結(jié)局看起來卻不是那么圓滿,而是帶著一點黑色、帶著一點悲傷、帶著一點發(fā)人深省的道理。

阿宅們,醒醒吧!——臭作

臭作應(yīng)該是廣大中國狼友們熟知的一款H作品,主角是一位胡子拉碴的大叔,在兩天女子公寓管理員的職業(yè)生涯中,將采用各種手段來達成他不可告人的目的。

臭作的基本操作和內(nèi)容與所有H-game都一樣,所有的女性角色都可以被臭作侵犯,除了一位名叫高部繪理的女生。她不但無法被侵害,還會在里世界中處處與玩家作對,破壞玩家的計劃。然而到了游戲行將結(jié)束的時候,玩家會發(fā)現(xiàn)看起來十分可惡的繪理對自己的良苦用心,原來搗亂的繪理在試圖用自己的愛來拯救迷途的玩家。游戲最后,高部繪理在屏幕內(nèi)與屏幕外的玩家貼掌告別,游戲人物與玩家真正形成了互動。

一個以感官刺激為主要賣點的游戲,卻以一種教育的口吻來收尾,對于這類游戲的主要玩家來說,是一個極大的震撼。這種逆轉(zhuǎn)了整個游戲價值取向的結(jié)局,將游戲的主題由單純滿足需要升華到對人性本質(zhì)中善與惡的考量,游戲也由此獲得了極大成功。

輪回——暗黑破壞神

星際爭霸之前,暴雪的目標(biāo)是西木頭。為了拿出一款能夠與黑暗王座和凱蘭迪亞傳奇相抗衡的作品,暴雪推出了Diablo。

盡管是一款A(yù)RPG游戲,Diablo也幾乎沒有什么像樣的情節(jié),所有對故事的描述都穿插在激烈的砍殺過程中。這是一個悲慘的國度,國王變成了骷髏王,忠心的騎士成為了黑騎士,而王子被惡魔附身,成為了一切悲劇的根源。

終于來到了地獄的最后一層,將大魔王擊敗,王子的尸體恢復(fù)了原形,那么,誘惑王子成為惡魔的靈魂石呢?讓我們吃驚的一幕出現(xiàn)了,主角將貯滿了邪惡意志的靈魂石插到了自己頭上,企圖以自己虔誠的信念抵抗邪惡的誘惑。

Diablo的故事很老套,卻不是以往的公主王子大團圓結(jié)局,為了不讓別人成為惡魔的犧牲品,情愿獨自對抗邪惡的主角被蒙上了一層悲劇色彩。然而神的力量不是凡人所能抵抗的,Diablo的結(jié)局只不過拉開另一出悲劇的序幕,Diablo2的故事緊接著英雄靈魂與邪惡間的對抗上演。

我不入地獄,誰入地獄——魔獸爭霸

延續(xù)了魔獸爭霸2的背景,魔獸爭霸3混亂之治依然在人類、精靈、獸人與燃燒軍團之間的故事展開。暴雪把各種族的結(jié)束動畫都做得異常華麗,特別是人類的結(jié)局,闡述了混亂產(chǎn)生的原因。

高貴熱誠的王子阿爾薩斯,目睹了燃燒軍團對其子民的殘酷迫害,心中燃起了難以壓抑的怒火。在巫妖王的誘惑下,阿爾薩斯逐漸被憤怒沖昏了頭腦,忘記了圣騎士的高尚信仰,為了得到魔劍的力量,殺師滅友,最終弒父,成為了強大的死亡騎士。

阿爾薩斯就像哈姆雷特,被憤怒沖昏了頭腦,最后陷入了不忠不孝不義的境地。罪惡的根源在于憤怒,在于復(fù)仇的決心,只要憤怒存在,命運女神就會無情的嘲笑高貴王子對邪惡誘惑徒勞無功的抵抗,弒父只不過是王子在朝邪惡方向發(fā)展過程中一個順理成章的必然。暴雪一貫以來在其游戲中所渲染的悲愴的宿命論在魔獸爭霸3的結(jié)局中再次得到體現(xiàn)。

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