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導(dǎo)致盜版的十種原因 是價(jià)格因素還是地域限制?

時(shí)間:2012-04-05 13:54:56
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

盜版問(wèn)題一直是游戲產(chǎn)業(yè)的不能承受之痛,許多機(jī)構(gòu)稱不斷惡化的盜版形式給企業(yè)帶來(lái)了數(shù)十億美元的損失。許多小型的開(kāi)發(fā)商到頭來(lái)百忙一場(chǎng)。面對(duì)盜版,諸如《禁止網(wǎng)絡(luò)盜版法案》和《知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)法案》這樣的法案也能力有限。

然而,盜版并不是許多人認(rèn)為的那種關(guān)乎道德的問(wèn)題。許多人選擇盜版,很大程度上是因?yàn)榘l(fā)行商讓他們失望。這種違法是合理的嗎?選擇權(quán)在你。

10.游戲質(zhì)量的不確定性

發(fā)行商之過(guò):為粗制濫造的游戲進(jìn)行花哨的宣傳炒作。

發(fā)行商先是發(fā)布一款華麗的游戲CG,承諾游戲是如何如何之好。興奮的玩家們攢下每一筆零花錢,半夜的時(shí)候就在商店門口露營(yíng)等待游戲發(fā)售,拿到游戲后,卻發(fā)現(xiàn)等來(lái)的是大失所望。

消費(fèi)者逐漸開(kāi)始懷疑游戲的質(zhì)量,并且不在愿意為此花錢。發(fā)行商們花費(fèi)數(shù)百萬(wàn)美元炒作游戲,卻忽視游戲本事的質(zhì)量,對(duì)于這樣的行為人們?cè)缇蛥挓┝?。無(wú)論是一款全新大作,還是玩家摯愛(ài)的經(jīng)典續(xù)作,只要玩家不確定是否喜歡它,那么就很難讓玩家為此買單,而盜版恰好規(guī)避了這種風(fēng)險(xiǎn)。

9. 硬件測(cè)試

發(fā)行商之過(guò):含糊的系統(tǒng)說(shuō)明,糟糕的游戲測(cè)試。

與其他平臺(tái)不同,PC游戲玩家的電腦配置都是不一樣的,發(fā)行商有義務(wù)保證所有的玩家了解游戲的配置需求,使得玩家可以更好的選擇自己能玩的游戲。盡管有很多人吹噓這款游戲在你電腦上運(yùn)行很流暢,但是無(wú)法保證真的跟廣告說(shuō)的一樣。

許多PC愛(ài)好者傾向于先下載游戲測(cè)試一下游戲的流暢度,而不是冒險(xiǎn)買一款自己玩不了的游戲?;ㄥX買來(lái)的游戲,卻因?yàn)橛布?wèn)題,驅(qū)動(dòng)問(wèn)題或者是系統(tǒng)問(wèn)題導(dǎo)致不能玩,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)沒(méi)有比這個(gè)更令人崩潰的了。 修復(fù)這些問(wèn)題可能需要昂貴的硬件升級(jí),或者是系統(tǒng)的格式化,由于退貨政策的缺失,受傷害的往往是那些忠實(shí)的玩家們。

8.價(jià)格太高了

發(fā)行商之過(guò):并不是每個(gè)游戲都值60美元的。

發(fā)行商們好像都認(rèn)為如果游戲標(biāo)價(jià)低于60美元,他們就收不回成本一樣。這種決定導(dǎo)致的就是游戲品質(zhì)的忽視,在市場(chǎng)大環(huán)境中,有許多因素影響到游戲的真正價(jià)值。

利基類型(受眾面窄),試驗(yàn)型以及低成本的游戲都沒(méi)有必要要求如此高昂的售價(jià),對(duì)于這點(diǎn)玩家們也十分清楚。然而,發(fā)行商們還是選擇維持高價(jià),并保持這種價(jià)格長(zhǎng)期固定: 對(duì)于那些注重品質(zhì)的玩家來(lái)說(shuō),沒(méi)人會(huì)去拿自己的辛苦錢打水漂。

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