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《刺客信條3》中玩家要知道的11件事情

時(shí)間:2012-03-27 09:37:30
  • 來(lái)源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

新的動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)

本作將出現(xiàn)前作所沒(méi)有的全動(dòng)態(tài)和季節(jié)性的天氣系統(tǒng),而且會(huì)直接影響游戲性。

由于本作時(shí)間跨度長(zhǎng)達(dá)30年,每個(gè)季度的氣候會(huì)有真實(shí)變化。從演示上看,“前線”地帶覆蓋著積雪,因此在夏天可能又是另一副情景。

霧氣、雨水、風(fēng)雪都會(huì)出現(xiàn)在游戲中。最有意思的是氣候會(huì)影響你的戰(zhàn)斗。比如火槍在雨水天氣中是無(wú)法發(fā)射的,因?yàn)榛鹚帟?huì)被淋濕,因此這種天氣對(duì)于康納來(lái)說(shuō),在對(duì)付手持火槍的敵人時(shí)是很有利的。

目前還不知道天氣的變化頻率如何,或者天氣是不是完全隨機(jī)的。

忠于歷史

育碧雇請(qǐng)了一隊(duì)研究者,專門負(fù)責(zé)確保本作中出現(xiàn)的重要角色、事件和地點(diǎn)盡可能地忠于歷史真實(shí)。比如喬治·華盛頓、查爾斯·李、本杰明·富蘭克林和拉斐特侯爵這樣的美國(guó)革命重要人物,我們會(huì)看到他們不同于歷史書上的一面。

甚至,那些著名的戰(zhàn)前動(dòng)員演說(shuō)也經(jīng)過(guò)了逐字逐句的重制,紐約和波士頓當(dāng)時(shí)的重要建筑也經(jīng)過(guò)精心真實(shí)地還原。

由于康納的原住民血統(tǒng),開發(fā)團(tuán)隊(duì)一度想給他加入印第安人“傳說(shuō)”中的剝下敵人頭皮的設(shè)定,但后來(lái)考慮到莫哈維印第安人并不推崇這一舉動(dòng)時(shí),就取消了這一設(shè)定。

改良的戰(zhàn)斗

本作的戰(zhàn)斗看上去仍著重于反擊系統(tǒng),但比以前更加平滑、控制更簡(jiǎn)易,更加干脆利落??导{可以雙持不同武器,不過(guò)具體怎么組合還沒(méi)有透露。如之前提到的,天氣會(huì)影響戰(zhàn)斗,有會(huì)時(shí)按照敵人的類型強(qiáng)迫主角使用特定的戰(zhàn)術(shù)。希望這樣可以提供更多樣化的戰(zhàn)斗方式。

康納可以抓住敵人當(dāng)成人盾,擋住敵人火槍的攻擊。在演示中,敵人看到主角抓住同伴作人盾時(shí),不敢開槍射擊,這樣一來(lái)給了康納充分的時(shí)間將他們一一撂倒。在演示中還看到掩體系統(tǒng),主角可以藏在障礙物后面出奇不意地干掉敵人。

大規(guī)模戰(zhàn)斗場(chǎng)景

本作背景設(shè)定在美國(guó)革命時(shí)期,這個(gè)時(shí)期發(fā)生過(guò)很多戰(zhàn)役。我們?cè)谘菔局锌吹降囊粓?chǎng)戰(zhàn)斗中,士兵們排成緊湊的橫隊(duì),在森林包圍的一處空地中用火槍和大炮互射。得益于AnvilNext的同屏顯示2000角色的牛逼功能,這種戰(zhàn)斗場(chǎng)景真是給人一種戰(zhàn)爭(zhēng)大片的感覺(jué)。

在這個(gè)場(chǎng)景中,康納的任務(wù)是刺殺駐扎在戰(zhàn)場(chǎng)大后方的敵方指揮官,后者由一大隊(duì)火槍手守護(hù)著。手持火槍的敵人在發(fā)射一次后要花費(fèi)一段時(shí)間來(lái)裝填彈藥,這給了康納在掩體間移動(dòng)的時(shí)機(jī),最終來(lái)到敵人營(yíng)地所在的森林地段。隨后主角利用低矮的植被作掩護(hù),潛入到敵方指揮官身邊,亮出袖劍完成任務(wù)。

從視覺(jué)上看,戰(zhàn)場(chǎng)效果非常驚人。在游戲性方面來(lái)說(shuō),利用掩體躲避子彈是系列首創(chuàng),為之前幾作中一直占統(tǒng)治地位的游戲性帶來(lái)一絲新意。

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8.7
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2012-10-30(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史,血腥,劇情,潛入,潛行,美式RPG,暗殺

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