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外媒:游戲業(yè)缺乏有效的保護(hù) 抄襲已成普遍現(xiàn)象

時(shí)間:2012-03-24 11:22:06
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    《紐約時(shí)報(bào)》印刷版刊文稱,雖然在傳統(tǒng)的藝術(shù)領(lǐng)域,抄襲是一件受人唾棄的事情,但在新興的游戲開發(fā)行業(yè),這卻成為了普遍現(xiàn)象,而且由于缺乏簡(jiǎn)單易行的保護(hù)措施,導(dǎo)致很多小型開發(fā)商的利益受損。

    以下為文章全文:

    抄襲行為

    任何藝術(shù)形式,無(wú)論是電影、文學(xué)還是時(shí)裝,創(chuàng)作者通常都會(huì)小心地應(yīng)對(duì)原創(chuàng)和抄襲之間的微妙差異,稍有不慎便會(huì)身敗名裂。但一些小型游戲開發(fā)商卻表示,這種界限在游戲行業(yè)似乎已經(jīng)完全消失了。

    Vlambeer是一家總部位于荷蘭的創(chuàng)業(yè)公司,該公司2010年開發(fā)了一款名為《瘋狂釣魚》(RadicalFishing)的免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲。該游戲需要用魚鉤釣魚,上鉤后再將魚拋向空中,然后用槍射擊。《瘋狂釣魚》已經(jīng)廣受歡迎,所以Vlambeer計(jì)劃為iPhone和iPad開發(fā)一款續(xù)作,名叫《搞笑釣魚》(RidiculousFishing)。

    但隨后,一款新游戲在蘋果AppStore上架了:《忍者釣魚》(NinjaFishing)。這款由Gamenauts開發(fā)的游戲也要用魚鉤釣魚,然后將魚拋向空中,不過(guò)這一次不是用槍射擊,而是用武士刀來(lái)砍?!度陶哚烎~》成了AppStore的一款暢銷應(yīng)用。

    另外一家名為NimbleBit的創(chuàng)業(yè)公司也有著類似的遭遇。該公司出品了一款名為《小小塔》(TinyTower)的游戲,玩家需要不斷加蓋一棟建筑,并通過(guò)好工作和大量的娛樂(lè)設(shè)施取悅里面的小居民。這已經(jīng)成為AppStore的年度游戲。但作為行業(yè)巨頭,Zynga卻推出了一款名為《夢(mèng)想高度》(DreamHeights)的游戲,玩家同樣需要不斷加蓋一個(gè)塔樓,且同樣要通過(guò)好工作和大量的娛樂(lè)設(shè)施取悅里面的小居民。

    普遍現(xiàn)象

    在蘋果AppStore和谷歌AndroidMarket中,抄襲一款游戲的靈魂已經(jīng)成為非常普遍的現(xiàn)象,包括游戲機(jī)制、設(shè)計(jì)、角色和故事情節(jié)。

    盡管應(yīng)用商店為軟件開發(fā)者提供了前所未有的機(jī)會(huì),幫助他們接觸用戶并通過(guò)新穎的游戲賺錢,但他們卻發(fā)現(xiàn),風(fēng)險(xiǎn)也隨之而來(lái):競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手同樣可以輕而易舉地推出類似的游戲,與他們爭(zhēng)搶用戶。

    “當(dāng)另一家公司從這款游戲中獲得靈感,并試圖開發(fā)一款不同的游戲時(shí),模仿便是一種恭維?!盫lambeer聯(lián)合創(chuàng)始人拉米·伊斯梅爾(RamiIsmail)說(shuō),“而抄襲就好像一拳打在臉上,就像是搶劫?!?/p>

    由于士氣低落,Vlambeer的《搞笑釣魚》項(xiàng)目終止了好幾個(gè)月。該公司的另一名聯(lián)合創(chuàng)始人簡(jiǎn)·維勒姆·尼基曼(JanWillemNijman)說(shuō):“我們所有的動(dòng)力都被吸干了,這幾乎毀了Vlambeer?!?/p>

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