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單機(jī)之殤,中國(guó)玩家險(xiǎn)些失去《風(fēng)卷殘?jiān)啤?/h1>
時(shí)間:2012-03-22 10:56:06
  • 來(lái)源:百游
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

大型功夫動(dòng)作游戲《風(fēng)卷殘?jiān)?/a>》,這款由中國(guó)公司自主研發(fā)的首款國(guó)產(chǎn)ACT游戲一出現(xiàn)就引起了眾多媒體和玩家的關(guān)注。上周代理商百游官方對(duì)外公布,試玩版下載量已突破三十萬(wàn)。

但不為人知的是,在網(wǎng)絡(luò)游戲潮的沖擊下,中國(guó)玩家玩家險(xiǎn)些無(wú)緣這款優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)ACT作品。所以,當(dāng)你在感慨國(guó)外《戰(zhàn)神》《鬼泣》《波斯王子》等作品的時(shí)候,不妨回過(guò)頭來(lái),看看這款沖出中國(guó)RPG模式最后陣線的全新作品。而其簡(jiǎn)體中文PC版的即將發(fā)行,仿佛讓我們看到了一絲國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲多元化復(fù)興的新希望。

•單機(jī)之殤——《風(fēng)卷殘?jiān)啤吩鵁o(wú)奈選擇國(guó)外市場(chǎng)

盜版已經(jīng)成為中國(guó)單機(jī)游戲人心中揮之不去的頑疾,還在單機(jī)游戲的鼎盛時(shí)期,研發(fā)和銷(xiāo)售團(tuán)隊(duì)就在與盜版商的抗?fàn)幹袑覒?zhàn)屢敗。2003年前后,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲最后的輝煌也在網(wǎng)游這一吸金利器的迅猛增長(zhǎng)下迅速潰敗。至今,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲也只剩下為數(shù)不多的幾款在盜版和網(wǎng)游的夾縫下苦苦掙扎。而《風(fēng)卷殘?jiān)啤返膭?chuàng)立就是在國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲最黑暗的2008年。

當(dāng)時(shí),幾個(gè)充滿(mǎn)夢(mèng)想的大學(xué)生在畢業(yè)后將自己大學(xué)時(shí)期一同開(kāi)發(fā)的游戲改進(jìn)完善后尋求發(fā)行途徑。在國(guó)內(nèi)的單機(jī)游戲市場(chǎng)異常嚴(yán)峻的情況下,為了《風(fēng)卷殘?jiān)啤烦醮哪茼樌麊?wèn)世,團(tuán)隊(duì)艱難決定,放棄國(guó)內(nèi)市場(chǎng),將研發(fā)目標(biāo)指向海外市場(chǎng)。

•爭(zhēng)鋒海外——首推Xbox360平臺(tái),海外大獲好評(píng)

Xbox360作為一個(gè)國(guó)際化平臺(tái),可以讓《風(fēng)卷殘?jiān)啤酚袡C(jī)會(huì)面向全世界的玩家,同時(shí)更可以幫助這種小規(guī)模開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)省去不少實(shí)體市場(chǎng)銷(xiāo)售環(huán)節(jié)的資本。于是《風(fēng)卷殘?jiān)啤氛揭訶box360為平臺(tái)進(jìn)行開(kāi)發(fā)。之后放出的試玩版在微軟舉辦的Dream-Build-Play全球游戲開(kāi)發(fā)大賽上兩次獲得第四名的佳績(jī),并受到美國(guó)有線電視臺(tái)G4電玩節(jié)目的獨(dú)家專(zhuān)訪。可以說(shuō),《風(fēng)卷殘?jiān)啤芬怀鍪兰词艿搅瞬辉胂蟮暮迷u(píng)。自然,這股旋風(fēng)也刮到了中國(guó)玩家身邊。

中國(guó)玩家通過(guò)各種渠道下載并試玩了這個(gè)沒(méi)有中國(guó)文字的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲試玩版。國(guó)產(chǎn)游戲中前所未有的爽快動(dòng)作體驗(yàn),幾乎在頃刻間征服了玩家們?cè)缫褏捑肓嘶睾现芌PG的心。《風(fēng)卷殘?jiān)啤吩谌找嫣籼薜闹袊?guó)玩劍心中燃起了期待的熱焰。然而遙遙無(wú)期的中文版,卻讓玩家們看不到希望。很多玩家心里也明白,在如今的國(guó)內(nèi)游戲環(huán)境下,原創(chuàng)單機(jī)新游幾乎毫無(wú)立足之地。

•柳暗花明——得到國(guó)內(nèi)廠商投資,《仙劍5》空前銷(xiāo)量重見(jiàn)希望

《風(fēng)卷殘?jiān)啤返难邪l(fā)團(tuán)隊(duì)在海外獲得好評(píng)后,得到了極大的鼓勵(lì)。于是,國(guó)內(nèi)發(fā)行的愿望,也重新燃起。畢竟做中國(guó)人自己的動(dòng)作游戲,是他們一直以來(lái)努力與堅(jiān)持的動(dòng)力。如今,傾盡心血的成果,卻只能以英文模式發(fā)行,而中國(guó)玩家卻玩不到地道的中文版,讓他們感到惋惜。但尋求突破的過(guò)程依然艱難,就在研發(fā)團(tuán)隊(duì)因?yàn)檠邪l(fā)資金和正版渠道雙重壓力下幾近絕望之時(shí),終于傳來(lái)了福音。

《風(fēng)卷殘?jiān)啤吩诤M猥@得的佳績(jī)的消息,終于引起了國(guó)內(nèi)投資商的主意,研發(fā)團(tuán)隊(duì)得到投資,成立了專(zhuān)業(yè)的研發(fā)公司——上海秋千軟件有限公司,同時(shí)《風(fēng)卷殘?jiān)啤分形陌嬲蕉?,開(kāi)始后期研發(fā)。

而在2011年百游成功代理《仙劍奇?zhèn)b傳五》,首創(chuàng)國(guó)產(chǎn)單機(jī)最高銷(xiāo)量120萬(wàn)套的奇跡。以及近兩年來(lái),原創(chuàng)和老牌經(jīng)典單機(jī)紛紛上市發(fā)行。終于讓秋千軟件重見(jiàn)中文版發(fā)行銷(xiāo)售的希望。

在一番努力后,百游與秋千正式合作,讓險(xiǎn)些失去《風(fēng)卷殘?jiān)啤愤@一國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)作大作的中國(guó)玩家,即將有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到中國(guó)功夫ACT的魅力。

《風(fēng)卷殘?jiān)啤泛?jiǎn)體中文版終獲生機(jī)后,即將席卷而來(lái)!

圖1:風(fēng)卷殘?jiān)脐P(guān)卡挑戰(zhàn)

圖2:風(fēng)卷殘?jiān)茟?zhàn)BOSS

圖3:風(fēng)卷殘?jiān)艬OSS大招

圖4:風(fēng)卷殘?jiān)莆蓓攽?zhàn)斗

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9.4
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:上海秋千軟件科技有限公司
  • 發(fā)售:2012-04-25
  • 開(kāi)發(fā):上海秋千軟件科技有限公司
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:仙俠,武俠

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