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微軟:2012年將是XBOX360的爆發(fā)之年!

時(shí)間:2012-03-05 22:45:41
  • 來(lái)源:多玩
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

微軟第一方游戲全球市場(chǎng)推廣總監(jiān)Steve Beinner日前許諾2012年是微軟XBOX歷史上最為重要,最具賣(mài)點(diǎn)的一年,Steve Beinner表示:“2011年是我們最為重要的一年,也是XBOX歷史上最為重要的一年,我們感到非常奇妙,我們想要繼續(xù)保持XBOX目前的上升勢(shì)頭。

這貨要火?

毫無(wú)疑問(wèn),我可以告訴你2012年將會(huì)成為最為重要的一年,2012年將全面超越2011年我們所創(chuàng)造的一切。

根據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)NPD分析家Anita Frazier稱微軟的XBOX360實(shí)體零售銷(xiāo)量占2011年游戲產(chǎn)業(yè)的近40%。

在采訪中,Beinner表示微軟在本周將在舊金山舉辦的2012微軟春季展示會(huì)上展示類似《光環(huán)4》等第一方游戲,以及《質(zhì)量效應(yīng)3》這樣的第三方巨制。

Beinner稱我們想要成為互動(dòng)娛樂(lè)的大本營(yíng),微軟想要確保向玩家提供玩家可以輕松的與自己的朋友游戲的內(nèi)容。

Beinner還表示稱在今年晚些時(shí)候微軟還將公布XBOX360平臺(tái)的全新原創(chuàng)新作,在2012年初我們會(huì)對(duì)這些新作進(jìn)行一些揭示,但是敬請(qǐng)期待。

Beinner稱微軟還將一如既往的打造XBOX的上升發(fā)展勢(shì)頭,并將繼續(xù)目前的發(fā)展策略,微軟的發(fā)展策略包括繼續(xù)支持Kinect體感外設(shè),截止目前微軟Kinect體感控制器銷(xiāo)量已經(jīng)突破1800萬(wàn)大關(guān),繼續(xù)提供傳統(tǒng)獨(dú)占游戲等。

微軟還將繼續(xù)提升XBOX lIVE服務(wù)體驗(yàn),Beinner表示玩家將看到我們?yōu)閄BOX Live制作內(nèi)容以確保開(kāi)發(fā)者的利益,我們將繼續(xù)提升Live的服務(wù)并提供最新,最獨(dú)特的內(nèi)容。

Beinner表示新近發(fā)售的《心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng)》就是游戲開(kāi)發(fā)商可以嘗試的系列游戲續(xù)作擴(kuò)展的新方式。

Beinner稱微軟工作室對(duì)于合作伙伴沒(méi)有特定的人選,微軟工作室對(duì)于在XBOX平臺(tái)的創(chuàng)新本身更加熱衷,對(duì)于微軟工作室的整體發(fā)展策略,Beinner稱我們對(duì)于我們所擁有的作品非常自豪,微軟工作室擁有業(yè)界最重要的幾個(gè)作品,這是質(zhì)量的問(wèn)題,而不是數(shù)量的對(duì)比。

第一方工作室的職責(zé)就是作為業(yè)界的先鋒者存在,他們存在的意義就是展示這個(gè)平臺(tái)的最大性能。

Beinner最后表示我真的對(duì)于我們給玩家?guī)?lái)的XBOX的游戲陣容感到喜悅,我認(rèn)為玩家們想要偉大的游戲。

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