- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
最能吸金的游戲大作盤(pán)點(diǎn) WOW賺取百億讓人咋舌
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
下面為大家總結(jié)一下2011年末為止,史上銷(xiāo)售收入最多的10大游戲。謹(jǐn)記:此總結(jié)未把DLC銷(xiāo)售額統(tǒng)計(jì)在內(nèi)。
原帖地址:http://digitalbattle.com/2012/02/21/top-10-highest-grossing-video-games-ever/
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》:7億美金
《使命召喚4》作為一款劃時(shí)代的重磅大作帶領(lǐng)《使命召喚》系列步入了現(xiàn)代時(shí)期?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》于07年發(fā)售,席卷全球?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》跨平臺(tái)售罄數(shù)以百萬(wàn)份數(shù),總收入狂卷7億多美金。
《模擬人生》:7億4000萬(wàn)美金
《模擬人生》的初始版本于2000年發(fā)售,成為休閑類(lèi)和女性游戲玩家中最暢銷(xiāo)的一款?!赌M人生》僅PC平臺(tái)就狂賺5億美金,總收入為7億4000萬(wàn)美金。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》:7億8000萬(wàn)美金
盡管《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》并未像它的前作在業(yè)界有著跨時(shí)代的意義,但是它仍然在總銷(xiāo)售收入上超過(guò)了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,達(dá)到了7億8000萬(wàn)美金。

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