印度耗巨資打造電競(jìng)盛會(huì) 誓破電競(jìng)吉尼斯紀(jì)錄5倍
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
來自IGC、Gosu:
印度打算耗資1.5億盧比,打造一場(chǎng)游戲嘉年華。據(jù)悉這次嘉年華將是印度電競(jìng)世界最盛大和最奢侈的一次,1.5億盧比(約30萬美元)在印度當(dāng)前的情況下是非常罕見的。很多印度選手都表示期待并且參與這次盛會(huì)。
詳細(xì)信息:
比賽地點(diǎn):Ayatti, Delhi
比賽時(shí)間:4月6-8日,北京時(shí)間10:00
本次嘉年華占地22畝,從4月6號(hào)開始,連續(xù)展出3天,有望成為印度最大的電競(jìng)博覽會(huì),期間還推出一些其他娛樂產(chǎn)品。
組織方面預(yù)計(jì)將會(huì)有20萬名觀眾和2萬名選手到場(chǎng)。賽事總獎(jiǎng)金是1,50,00,000盧比(約30萬美元),游戲項(xiàng)目包括星際爭(zhēng)霸2,使命召喚4,反恐精英1.6、DOTA等。
組織者M(jìn)r. Kushagra:
“本次賽事總獎(jiǎng)金為1.5億盧比,劃分到各個(gè)游戲和比賽中。比賽獎(jiǎng)金分配原則是冠軍與亞軍的比例為3:1。也就是說20萬盧比的獎(jiǎng)金,優(yōu)勝者將會(huì)獲得15萬盧比,亞軍則獲得5萬盧比。
我們正式邀請(qǐng)了150名世界各地的頂級(jí)選手來參加這次盛會(huì)。雖然印度目前電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)還不是很完善,但我們的政府支持著我們。相信在未來幾年,印度電競(jìng)將得到很好的發(fā)展。
游戲方面,DOTA,CS1.6自不必說,星際爭(zhēng)霸2等游戲也在項(xiàng)目之中。至于很多玩家討論的DOTA2,我們或許考慮下次加入。根據(jù)官方的統(tǒng)計(jì),這次嘉年華的規(guī)模將是DreamHack大會(huì)的5倍以上。”
關(guān)于電競(jìng)吉尼斯保持者:Dreamhack
Dreamhack為目前電競(jìng)吉尼斯保持者。在2011年底,Dreamhack創(chuàng)造了12,000人同場(chǎng)暢玩、120GB光纖接入以及170萬獨(dú)立用戶在線觀看等多項(xiàng)世界紀(jì)錄。
最終,在Dreamhack的星際2決賽中,Hero以4:3力克Puma奪冠,并獲得了20萬瑞典克朗(約等于20萬人民幣)的獎(jiǎng)金,Puma獲得9萬瑞典克朗。

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