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有因必有果 THQ“兵敗如山倒”局面是怎樣造成的?

時(shí)間:2012-02-03 14:38:03
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

2007年,THQ公司的市場價(jià)值是30美元一股,但時(shí)至2012年的今日,它已經(jīng)跌到7毛錢美元。外間有傳該公司正面臨清盤的局面,解雇了200多位員工,連CEO都減薪五成 -- THQ到底得罪了哪一路神靈?

THQ到底作了什么孽,造成它現(xiàn)在“窮途亦末路,兵敗如山倒”的局面?

答案其實(shí)可以很簡單。THQ是近期業(yè)界內(nèi)管理策略最差的一家發(fā)行商。曾幾何時(shí)(大概是2008左右),一家尚算可以的二流發(fā)行商,突然間被勝利沖昏頭,想要和業(yè)界巨腕一較長短(譬如說EA和動(dòng)視之流)。而他們當(dāng)時(shí)制定了什么策略? -- 花錢,花很多的錢,花開發(fā)“神作”般的巨額金錢,多到他們沒辦法支撐的程度。

所以,自然地……終于出事了!

事件如下:

血腥運(yùn)動(dòng) -- THQ有太多流動(dòng)資金,被改編自“美國職業(yè)摔角(WWE)”和“終極格斗錦標(biāo)賽(UFC)”等等的游戲開發(fā)權(quán)所綁定。這些品牌開發(fā)權(quán)的費(fèi)用,甚至有可能等同、乃至超過THQ現(xiàn)在的價(jià)值。雖然該公司在這些作品上,確實(shí)做得非常到位,但其受眾群有限,以致THQ在運(yùn)動(dòng)游戲方面,永遠(yuǎn)也無法和EA Sports相提并論,在該領(lǐng)域所能賺取到的金錢,也變成了雞肋。

兒童不再 -- THQ曾經(jīng)是開發(fā)兒童游戲的大宗師,其中大部分的原因,都是多得他們和“迪斯尼”的合作協(xié)議,而他們也從中賺到“非常龐大”的運(yùn)作資金。然而,THQ現(xiàn)在已經(jīng)不再開發(fā)“迪斯尼”的游戲了,他們甚至不再涉足兒童游戲的領(lǐng)域,皆因該公司去年已經(jīng)關(guān)閉了其旗下剩余的數(shù)間家庭游戲開發(fā)商,此舉遺留了一個(gè)無法填補(bǔ)的資金黑洞。

《紅色派系》 -- 數(shù)年前,THQ以開放世界游戲《紅色派系:游擊戰(zhàn)(Red Faction:Guerilla)》,重啟了他們的《紅色派系》系列。雖然該作所用的游戲引擎不是太好,而且游戲本身有不少問題,但它的銷量不錯(cuò)、評(píng)測也不錯(cuò),還引起了相當(dāng)多粉絲對(duì)其續(xù)作的期待??上?,其續(xù)作《紅色派系:末日審判》卻讓人大失所望,它不但毫無改進(jìn),而且還消去了《游擊戰(zhàn)》最好的那部分。這部續(xù)作的劣評(píng),甚至讓整個(gè)系列再無翻身之日,可見其“殺傷力”確實(shí)非同凡響。

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