《艾米》制作組拒不承認(rèn)失敗 稱這款游戲很好玩!
- 來(lái)源:3DM新聞組-鮮
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《艾米》最近飽受惡評(píng)。IGN,Eurogamer,Worthplaying都給出了讓人顏面無(wú)存的2/10評(píng)分。
IGN在測(cè)評(píng)里這樣說(shuō)道:
我不會(huì)隨便噴某款游戲。因?yàn)橹谱鹘M肯定是花了心思的。但《艾米》確實(shí)是我到目前為止,玩到過(guò)的最讓我抓狂的游戲。開(kāi)發(fā)商將《艾米》定為生存類恐怖游戲,沒(méi)錯(cuò),你唯一要擔(dān)心的就是你能不能在游戲通關(guān)后還活著,至少我做到了。
如果你想找個(gè)10塊錢的游戲來(lái)玩,隨便滾滾鼠標(biāo),然后閉著眼選一個(gè),絕對(duì)比買《艾米》要來(lái)的實(shí)惠。大家不要玩這個(gè)游戲啊。
在得知各媒體的評(píng)價(jià)后,制作組在Facebook的主頁(yè)上發(fā)表了聲明:
大家好!
今天是PS3版《艾米》在美國(guó)發(fā)售的日子,我們想趁這個(gè)機(jī)會(huì)跟各位解釋一下。各位聽(tīng)說(shuō)了,《艾米》是一部硬派游戲。有些人可能不喜歡她。但我們想說(shuō),這就是我們之前想要制作的游戲。
在聽(tīng)取了非核心玩家們的意見(jiàn)后,我們決定在游戲中增加“簡(jiǎn)單”的難度選擇。在這個(gè)難度下,玩家將獲得到更加愉快更加流暢的游戲體驗(yàn)。另外,非常感謝那些購(gòu)買了游戲并為游戲評(píng)分的玩家。
確實(shí),《艾米》在XBLA和PSN上都得到了爭(zhēng)議性的評(píng)分,但我們更重視的則是各位玩家的感受。
如果有關(guān)于《艾米》新消息,我們會(huì)及時(shí)更新。
非常感謝。
上面的聲明看上去更像是在為游戲做辯解。但是誰(shuí)都知道,那些負(fù)面評(píng)價(jià)絕不是空穴來(lái)風(fēng)。
我們仔細(xì)觀察了對(duì)于這份聲明的品論,并選擇了其中比較有意思的幾條放在這里與各位分享。有些評(píng)論非常負(fù)面,有些卻很積極。
“《黑暗之魂》很難,改變亞特蘭大機(jī)場(chǎng)航班的航線很難,《艾米》絕對(duì)不難,如果游戲真的開(kāi)發(fā)完成了的話。大家不要以偏概全,《艾米》還很有潛力的,盡管這游戲現(xiàn)在真的很失敗?!?/p>
“玩的沮喪和游戲難度太大不是一個(gè)意思!玩‘簡(jiǎn)單’難度的游戲是沒(méi)有意義的,因?yàn)檫@游戲本身才是一個(gè)問(wèn)題。無(wú)所謂你是挨了幾下掛掉的,因?yàn)檫@游戲本身就是一團(tuán)糟?!?/p>
“你們的游戲太爛了,我要退貨!”
“我個(gè)人還是喜歡這個(gè)游戲。雖然有些缺點(diǎn),但我覺(jué)得儲(chǔ)存點(diǎn)的設(shè)計(jì)很好,并沒(méi)有打斷我的游戲,因?yàn)槲疫€沒(méi)有死過(guò),也沒(méi)遇到過(guò)僵尸,我剛玩到第二章?!?/p>
“配音還是可以的,雖然只有主要角色才有,但這不影響游戲。我喜歡游戲里的氛圍和畫(huà)面。(雖然有時(shí)會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重的畫(huà)面撕裂,一開(kāi)始我以為那是我的電視的毛?。┧匀绻谱鹘M把這個(gè)問(wèn)題修好的話,我覺(jué)得《艾米》足以和《黑暗靈魂》一戰(zhàn)?!?/p>
“太難了?那是你的借口。這么說(shuō)絕對(duì)是侮辱我們。你們說(shuō)難,說(shuō)明你們根本沒(méi)玩過(guò)游戲,根本沒(méi)聽(tīng)到消費(fèi)者的抱怨。你們說(shuō)有人喜歡這個(gè)游戲?有幾個(gè)??jī)蓚€(gè)么?制作組太虛偽了。消費(fèi)者肯定不會(huì)錯(cuò),制作組應(yīng)該為此感到慚愧!”

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