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刀塔的漫漫超神路,回顧DOTA界十大風云

時間:2012-01-06 09:52:33
  • 來源:3DM文學組-淺藍
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

英雄聯(lián)盟

“英雄聯(lián)盟已是DOTA領域老大”——騰訊馬曉軼

單機網游化成功的例子似乎不多,但是在競技游戲中,這一規(guī)律又不是那么成立了。無論是csonline,還是CF都是CS網游化而來。而DOTA的網游化又再次印證了網游化的巨大潛力,于是我們有了“類DOTA網游”。

 

而在中國首屈一指的類DOTA網游當屬《英雄聯(lián)盟》(以下簡稱LOL)。這款老美做的類DOTA網游經過實力雄厚的騰訊游戲的代理,迅速風靡全中國。而在全世界的影響力也迅速達到了難以想象的程度。據統(tǒng)計,LOL全球注冊用戶達到3200萬,活躍用戶達1150萬以上,超過了同期《魔獸世界》的1030萬。怪不得馬總敢拍著胸脯說,LOL是DOTA領域大的扛把子。

 

其實許多人喜歡LOL是因為萌妹子多些

而筆者也深入玩過這款類DOTA網游,雖然其游戲框架遵循DOTA規(guī)則,但是其全部的英雄都是原創(chuàng),而且在網游化的同時也做了很多根本上的改動。比如,加入法傷吸血,取消了反補等,這使得它既保留了原DOTA用戶體驗的精華部分,又不失原創(chuàng),老美做游戲的態(tài)度可見一斑。

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