《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》世界記錄視頻 反映出游戲致命傷
- 來源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》游戲中,不久前曾經(jīng)有過一個在62秒內(nèi)就打出M.O.A.B(Massive Ordnance Air Blast,地毯式轟炸)連殺獎勵的視頻,如今這個記錄被改寫,不過我們對于這種重生點屠殺式的技巧沒有感到一絲驚喜,反而越發(fā)明白為什么去年更多人投入《戰(zhàn)地3》的懷抱,而不是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。
從視頻中看到,錄視頻的玩家采用的戰(zhàn)術(shù)是跑到對手重生點附近的一堵墻上,特意選擇子彈量多(還加上從死人身上補充彈藥的特技)對剛重生的對手進行血洗,雖然他的準備做得很充分、戰(zhàn)術(shù)運用得很得當,但可以說這是毫無技術(shù)含量的?;旧蟻碚f在Domination on the Mission地圖上,完全就是一支隊伍把對手壓制在“A”區(qū)來狂屠。上面這位玩家就是在一局中拿到3次M.O.A.B,殺144人,而且第一個M.O.A.B取得的速度目前最快(僅用了48秒)。
該玩家的戰(zhàn)績(見上圖)讓我們見識到了在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中那荒唐的重生點屠殺戰(zhàn)術(shù)是多么的有效。而他的對手一方,有人居然死了77次、殺了0人!一個玩家的水平可以很爛,但不可爛到這種程度吧!
雖然上傳視頻的玩家對他這一戰(zhàn)績沾沾自喜,但我們只感到一絲絲涼意。這是COD多人模式致命傷的一個最明顯例子,雖然這是重生點壓制戰(zhàn)術(shù)的最完美示范,但也顯示出這個游戲的某些元素確實要認真審視一下了。有人還記得去年3月份出現(xiàn)的一個《黑色行動》511殺9死的視頻嗎,最后那個視頻的主角被ban了,Infinity Ward當然是可以想辦法改變這種戰(zhàn)術(shù)的……
那么有什么解決辦法嗎?其實只有在Domination游戲模式中才允許采用這種戰(zhàn)術(shù)(輕松攻下其中2個點,然后放由敵人占據(jù)另一個點,那么敵人就會持續(xù)在這個點附近重生)。也許游戲應(yīng)該檢測對手是否在采用重生點壓制戰(zhàn)術(shù)(比如重生不到1秒就被殺),然后開始把玩家重生在地圖的其他隨機地點,這樣才不會讓玩家失去繼續(xù)玩下去的耐心(想想看,剛出來就死,還不停地死,那還玩?zhèn)€毛?。?

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