天籟之音:2011年P(guān)C平臺(tái)十大游戲原聲
- 來源:3DM文學(xué)組-光南
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
1殺出重圍3:人類革命
榮譽(yù)單曲:“Main Theme”Icarus
游戲原聲相較于普通音樂的特殊之處在于,它存在于擁有大量內(nèi)容的集合體之內(nèi),是一部游戲的有機(jī)組成部分。一部游戲如果開始想要觸動(dòng)玩家,想要告訴玩家什么,想要表現(xiàn)出一種姿態(tài),音樂就是最重要的手段之一。
在介紹第一名之前,非常有必要說明兩點(diǎn)。
首先,游戲和音樂都有“交互”的共同特點(diǎn)?;氐交A(chǔ)的角度來看,前者是“實(shí)在”的,你看到游戲畫面點(diǎn)一點(diǎn)鼠標(biāo)就完成了最簡單的交互。后者是“內(nèi)層”的,你聽到一段旋律產(chǎn)生了相關(guān)情緒,交互發(fā)生在你心中。當(dāng)它們結(jié)合在一起時(shí),可以形成1+1大于2的強(qiáng)大力量。這也是這份排名里一直不斷提到的要點(diǎn):優(yōu)良的游戲音樂應(yīng)該在保證自身的音樂品質(zhì)前提下,做到契合游戲主題和具體游戲內(nèi)容。
其次,每個(gè)人心目中都有屬于自己的最佳音樂。有人喜歡悠揚(yáng)輕快,有人享受節(jié)奏動(dòng)感,有人沉醉磅礴大氣……音樂是包容的藝術(shù),風(fēng)格迥異的旋律能吸引各種各樣的人走進(jìn)這座屬于靈魂的殿堂,這是音樂的魅力。而以電子游戲作為載體的游戲原聲,當(dāng)然也擁有這種特質(zhì)?!拔艺J(rèn)為最好的音樂,我無法保證它可以讓每一個(gè)人認(rèn)同,但是最重要的是,我自己認(rèn)為它是最好的?!彼^的“最好音樂”只可能存在你自己心中,這是需要著重強(qiáng)調(diào)的。
2011年的殺出重圍3:人類革命是一款“被遺忘的佳作”?!氨贿z忘”是因?yàn)椴荒茏尨蟛糠秩苏f好玩。“佳作”是因?yàn)樗晒Φ卦谟螒蛄鞒讨?,通過游戲的方式給玩家講了一個(gè)特別的故事。這款游戲的背景設(shè)定仿佛是為了觸動(dòng)我的每一條神經(jīng)而存在的:賽博朋克、人體改造、社會(huì)描寫……這種硬派的黑暗科幻,沒有開拓外太空疆界的豪邁,沒有科技改善生活的美好,只從悲觀審慎的角度關(guān)注人類自身的發(fā)展。
殺出重圍3游戲原聲做到了與游戲風(fēng)格的完美統(tǒng)一,它是這款游戲的靈魂呼吸時(shí)的溫度——頓時(shí)讓游戲主題的形象飽滿起來,給予了玩家更廣闊的想象空間。游戲關(guān)卡、場景并不算豐富,相應(yīng)的音樂主題數(shù)量上也就不那么多??墒敲恳惶幍谋憩F(xiàn)都是那么到位,不需要閱讀游戲內(nèi)的文本,光是欣賞音樂就能體驗(yàn)到這里正在發(fā)生的事情。
我仍然無法忘懷全長版預(yù)告片帶來的震撼:伴隨著空靈的女聲,男主角的靈魂從解剖臺(tái)上升向空中(解剖臺(tái)畫面來自著名油畫“尼古拉斯醫(yī)生的解剖課”),夢境中的羽翼隱喻現(xiàn)實(shí)里的機(jī)械臂。主題曲Icarus(伊卡洛斯來自古希臘神話,他使用蠟和羽毛造的翼逃離克里特島時(shí),因飛得太高,雙翼上的蠟遭太陽融化跌落水中喪生)隨著男主角低沉的聲音,漸漸成為預(yù)告片的主題……音樂已經(jīng)告訴我,這是一部黑暗的科幻史詩。殺出重圍3
游戲原聲能出現(xiàn)在第一名,很大程度上都是因?yàn)檫@一首主題曲。就像前面所說的,它屬于那種能觸動(dòng)靈魂的旋律。
以下是提名作品,排名不分先后。盡管沒有入榜,我仍然向給游戲樂迷推薦它們。樂評(píng)總會(huì)有作者的主觀因素在里面,也許你能在這份名單里找到屬于自己的“最佳原聲”:
龍騰世紀(jì)2。Inon Zur(輻射3、波斯王子)制作。
死亡空間2。與游戲一樣恐怖與殺戮并存。
愛麗絲瘋狂回歸。作為一款“美術(shù)”游戲,音樂也必不可少。
蝙蝠俠:阿卡姆之城。游戲中拳拳到肉的音效是游戲原聲的一部分。
極品飛車16。發(fā)動(dòng)引擎,連同游戲一起開向電影化。
國土防線?!?/p>
圖文:3DM文學(xué)組——光南 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

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