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天籟之音:2011年P(guān)C平臺十大游戲原聲

時間:2012-01-02 09:21:45
  • 來源:3DM文學(xué)組-光南
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

9巫師2

榮譽單曲:The End is Never the Same

一直在糾結(jié)到底該放波蘭人的巫師2還是放EA大工廠的龍騰世紀2。游戲上,一定要找這兩款看起來很像實則沒有太大聯(lián)系的游戲的相同點,那就是爭議性。本人是傾向于認為這兩款游戲品質(zhì)差不多,而在兩款游戲粉絲那里他們有一萬個理由來說服你這是神作。

音樂上,還是能聽出兩款游戲原聲風(fēng)格有所區(qū)別,比較起來,巫師2偏向現(xiàn)代而淡化傳統(tǒng)史詩,龍騰世紀2則是音樂層次更加豐富,但是“神奇”的是,即使完全換過來,好像也沒什么不合適的。

可能有人會說,一個是動作加快感,一個是站樁加劇情,不同游戲不同音樂風(fēng)格,怎么能換過來呢。實話是,作為不合格的西方奇幻迷,反正我對這類背景的游戲快要失去判斷能力了。朦朦朧朧中,它們看起來仿佛都差不多,包括這份排名里后面要出現(xiàn)的一款游戲。

8刺客信條:啟示錄

榮譽單曲:Iron

這首榮譽單曲有些不太適合,畢竟預(yù)告片音樂和游戲原聲還是有所區(qū)別。之所以放在這里,原因是相較于游戲原聲本身它太出彩了。優(yōu)秀預(yù)告片會讓許多玩家期待游戲的發(fā)售,而這種預(yù)告片常常配有質(zhì)量上乘的背景音樂。比如死亡島,比如鬼泣5,還有這部刺客信條啟示錄。

育碧的招牌產(chǎn)品刺客信條,大有一年一作甚至一年N作的趨勢。于是玩家開始便開始擔(dān)心游戲品質(zhì)問題。但是對于原聲卻不必有這種憂慮,只要肯砸錢,音樂這一塊達到質(zhì)量合格還是無壓力的(比如砸錢這方面的“佼佼者”EA、R星)。同Hans Zimmer共同參與了現(xiàn)代戰(zhàn)爭2原聲的Lorne Balfe,專業(yè)游戲音樂制作人、刺客信條系列原聲制作人的Jesper Kyd,共同炮制了一部游戲原聲大作——確實很大,有3張音樂CD。豐富的音樂表現(xiàn),最起碼不會讓有些游戲反復(fù)使用同一音樂而讓玩家感覺被洗腦的情況出現(xiàn)。

很難對包含了幾種游戲要素的刺客信條進行游戲分類,有人干脆說刺客信條就是“刺客信條類”游戲。這里我也套用一下,刺客信條游戲原聲風(fēng)格就是“刺客信條風(fēng)”。假如有聽音樂辨游戲這樣的測試,刺客信條肯定屬于容易難度。

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