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AMD RadeonHD7900正式發(fā)布 官方特性詳解

時(shí)間:2011-12-22 15:49:16
  • 來源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

什么意思呢?現(xiàn)在的GPU只支持單獨(dú)一條音頻流,因此在同時(shí)使用三臺(tái)集成音箱顯示器的時(shí)候,只會(huì)有一個(gè)發(fā)聲。

Radeon HD 7900則是第一款支持多頻音頻流同步獨(dú)立輸出的GPU,每個(gè)音箱上都會(huì)有聲音,而且可以完全不同!

當(dāng)然了,所有音頻和視頻都是完全無縫同步的。

Eyefinity歷史回顧:

- 2009年9月,Eyefinity驚艷登場(chǎng),震驚業(yè)內(nèi)。

- 2010年2月:催化劑10.2加入了交火系統(tǒng)對(duì)Eyefinity的支持。

- 2010年3月:催化劑10.3支持邊框補(bǔ)償、顯示器單獨(dú)色彩調(diào)整、多屏分組、改進(jìn)多屏配置切換。

- 2010年4月:六屏版Radeon HD 5870 Eyefinity 6發(fā)布。

- 2010年7月:催化劑10.7,交火系統(tǒng)支持垂直模式的Eyefinity,同時(shí)增強(qiáng)HydraVision。

- 2011年4月:催化劑11.4,配置界面改版。

- 2011年5月:催化劑11.5,HydraVision繼續(xù)增強(qiáng)。

很顯然,Eyefinity的進(jìn)步是與催化劑驅(qū)動(dòng)息息相關(guān)的,未來也是。

Eyefinity 2.0新特性:催化劑11.10就已經(jīng)支持的有新的多屏布局配置、彈性的邊框補(bǔ)償、16K×16K超高清分辨率。

催化劑11.12和明年催化劑12.1/12.2將會(huì)陸續(xù)支持的則有:Eyefinity+HD3D多屏立體技術(shù)、自定義分辨率(等待太久了!)、預(yù)設(shè)管理改進(jìn)、桌面和任務(wù)欄重新定位。

最后一項(xiàng),之前三屏系統(tǒng)上桌面圖標(biāo)會(huì)停留在第一屏,任務(wù)欄則橫跨三個(gè)屏幕,看起來很費(fèi)勁,今后則會(huì)全部集中在中央屏幕上,就像單屏那樣。

支持AMD HD3D立體技術(shù)的游戲正在越來越多,現(xiàn)已超過600款,而且可以選擇第三方的iZ3D、DDD或者原生的HD3D等不同方案,其中原生的有:《塵埃3》、《戰(zhàn)地3》、《殺出重圍3:人類革命》、《兩個(gè)世界2》。

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