AMD RadeonHD7900正式發(fā)布 官方特性詳解
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
什么意思呢?現(xiàn)在的GPU只支持單獨一條音頻流,因此在同時使用三臺集成音箱顯示器的時候,只會有一個發(fā)聲。
Radeon HD 7900則是第一款支持多頻音頻流同步獨立輸出的GPU,每個音箱上都會有聲音,而且可以完全不同!
當然了,所有音頻和視頻都是完全無縫同步的。
Eyefinity歷史回顧:
- 2009年9月,Eyefinity驚艷登場,震驚業(yè)內(nèi)。
- 2010年2月:催化劑10.2加入了交火系統(tǒng)對Eyefinity的支持。
- 2010年3月:催化劑10.3支持邊框補償、顯示器單獨色彩調(diào)整、多屏分組、改進多屏配置切換。
- 2010年4月:六屏版Radeon HD 5870 Eyefinity 6發(fā)布。
- 2010年7月:催化劑10.7,交火系統(tǒng)支持垂直模式的Eyefinity,同時增強HydraVision。
- 2011年4月:催化劑11.4,配置界面改版。
- 2011年5月:催化劑11.5,HydraVision繼續(xù)增強。
很顯然,Eyefinity的進步是與催化劑驅(qū)動息息相關(guān)的,未來也是。
Eyefinity 2.0新特性:催化劑11.10就已經(jīng)支持的有新的多屏布局配置、彈性的邊框補償、16K×16K超高清分辨率。
催化劑11.12和明年催化劑12.1/12.2將會陸續(xù)支持的則有:Eyefinity+HD3D多屏立體技術(shù)、自定義分辨率(等待太久了!)、預設(shè)管理改進、桌面和任務欄重新定位。
最后一項,之前三屏系統(tǒng)上桌面圖標會停留在第一屏,任務欄則橫跨三個屏幕,看起來很費勁,今后則會全部集中在中央屏幕上,就像單屏那樣。
支持AMD HD3D立體技術(shù)的游戲正在越來越多,現(xiàn)已超過600款,而且可以選擇第三方的iZ3D、DDD或者原生的HD3D等不同方案,其中原生的有:《塵埃3》、《戰(zhàn)地3》、《殺出重圍3:人類革命》、《兩個世界2》。

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