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小島秀夫:《合金裝備崛起》不會是系列一份子

時間:2011-12-13 19:59:02
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    白金工作室的新作《合金裝備崛起:復仇》(MGRR) 的故事背景發(fā)生了變更。《崛起》的故事原本發(fā)生在《合金裝備2》和《合金裝備4》之間,如今《崛起復仇》改為發(fā)生在《合金裝備4》之后。之所以如此,是為了方便白金工作室發(fā)揮,“充分展現(xiàn)給《合金裝備》系列帶來的新元素”。我們猜測這是為了避免打亂《合金裝備》系列的時間軸。

本作故事設(shè)置在一個發(fā)展中國家,該國剛從腥風血雨的內(nèi)戰(zhàn)中復蘇過來。雷電加入了該國的一家私人軍事保安公司,承接各種任務,包括“VIP的保護任務、軍事訓練任務等”。一場可怕的沖突將發(fā)生在該國,其中一股神秘勢力是由半機械人組成。白金工作室的稲葉敦志和小島工作室的是角有二將共同擔任制作人。

小島工作室強調(diào):盡管《合金裝備崛起:復仇》的故事發(fā)生在《合金裝備4》之后,但它絕不是《合金裝備4》的續(xù)作。他們在Twitter上說到:“我們只是說該游戲的時代背景設(shè)置在《合金裝備4》之后,《合金裝備崛起》并非合金裝備系列的一份子。目前,我們只能說這么多了。”

另外有一些報道解釋了為何游戲的風格變化如此之大。顯然,游戲的初衷是你可以砍切任何東東,但光這個理念不足以支持起一個完整的游戲。于是,小島工作室艱難前行,對開發(fā)項目感到茫然。小島秀夫甚至建議直接取消該項目,盡管已經(jīng)完成了敘述情節(jié)和動作捕捉的開發(fā)。

值得慶幸的是,白金工作室的成員在拜訪小島他們之后,對《崛起》懷有濃厚的興趣,表示愿意接手這個半成品,并將其打造為一個動作游戲。在檢視完所有的材料后,白金工作室向小島他們商議改寫整個故事(于是就有了上文的從《合金裝備2》到《合金裝備4》之間的故事背景改為《合金裝備4》之后)。

    早前的宣傳片:


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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2014-01-10(PC)
  • 開發(fā):Platinum Games
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:科幻,機甲軍事

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