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“山雨欲來風(fēng)滿樓” -- 國產(chǎn)單機新作幕后報道

時間:2011-11-24 12:09:39
  • 來源:大眾軟件-墨家小矩
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

新武俠,這個詞在這兩年很是火熱??催^陳可辛導(dǎo)演的《武俠》后,無不足以令觀眾心中“武俠”這個概念做一個徹底的顛覆。當(dāng)然,關(guān)于新武俠類型的游戲,可能讀者最近聽說過以下兩款游戲:《風(fēng)卷殘云》《雨血2》。是的,在《古劍奇譚》《云之遙》《仙劍奇?zhèn)b傳五》大賣之后,其他一些游戲愛好者或游戲廠商也躍躍欲試,準(zhǔn)備將自己的作品投入市場當(dāng)中,自然“新武俠”正好可以作為新起點的良好題材。

所謂“山雨欲來風(fēng)滿樓”,本次《大眾軟件》獨家專訪該兩款游戲的主策劃,為讀者揭開游戲制作的背后故事。

動作游戲新勢力 -- 風(fēng)卷殘云

在2011年ChinaJoy展會上,除眾多的ShowGirl們能吸引到場者的目光外,一款神秘的國產(chǎn)單機游戲同樣招來了不少關(guān)注。是的,可能讀者此時心里已經(jīng)記住了這款游戲的名字 -- 《風(fēng)卷殘云》。

國產(chǎn)單機游戲在動作類型上歷來不太出眾,雖有《流星蝴蝶劍》這樣的佳作卻也已是過去時。近幾年的單機游戲仍舊以回合RPG為主,策略類為輔。然而在古劍、仙五這種傳統(tǒng)的RPG游戲未能滿足玩家們的心理需求后,《風(fēng)卷殘云》作為一款畫質(zhì)與操作感都十分出色的3D武俠動作游戲,自然而然地成為了玩家們發(fā)泄感情的對象。無論在各大游戲分版中,玩過DEMO的玩家們都不吝贊美之辭來評論這款游戲,以表達(dá)自己對國產(chǎn)游戲的熱烈期望。甚至有些玩家用“難以想象這是國產(chǎn)”“國產(chǎn)游戲唯一的希望”“如果不出PC版我就XXX”等激烈的標(biāo)題來發(fā)帖刷屏,可以想象大家對這款游戲的期待程度已經(jīng)達(dá)到了井噴的狀態(tài)。最近記者聯(lián)系到了《風(fēng)卷殘云》制作公司“秋千軟件”的某位策劃MM,沒錯,這位美女策劃在ChinaJoy展會上甚至具有搶ShowGirl的風(fēng)頭的實力,可謂才貌兩全……恩,好的,讓我們回歸正題……關(guān)于《風(fēng)卷殘云》這匹CJ黑馬,神秘的策劃MM會給我們帶來哪些獨家的消息呢?

從策劃MM那里了解到,《風(fēng)卷殘云》的最早版本(HurricaneX)制作于2005年,是一款基于Dos平臺開發(fā)的2.5D格斗游戲(對,那個時候居然還有人玩DOS!)。該作試圖通過樸實的畫面和豐富流暢的操作,嘗試帶給玩家前所未有的嶄新格斗理念。2007年,《風(fēng)卷殘云》的2007版本(同名HurricaneX)作為中國團(tuán)隊的原創(chuàng)游戲參加了微軟第一屆DreamBuildPlay2007大賽,成功入圍20強,并最終獲得四等獎。與原始版本相比,該版本通過XNA平臺技術(shù),大幅改進(jìn)了游戲畫面,并增進(jìn)了游戲的打斗手感。直至08年,制作出來的版本已經(jīng)和我們現(xiàn)在玩到的DEMO相差無幾,而在2008年微軟DreamBuildPlay大賽上,《風(fēng)卷殘云》更是獲得了第四名的佳績??梢哉f羅馬城不是一天建成的,我們所看到的《風(fēng)卷殘云》也經(jīng)過了千錘百煉才修得正果。

起初游戲僅有兩人負(fù)責(zé)開發(fā),差不多就像技術(shù)宅的實驗性作品。由于開發(fā)人員不斷加入,讓秋千軟件有充足的實力來完善這款作品,并打算作為商業(yè)游戲出售。不負(fù)眾望,如今《風(fēng)卷殘云》的正式版本終于要和大家見面了。策劃MM表示,考慮到僅靠現(xiàn)有的國內(nèi)單機市場,根本無法讓游戲取得好的銷售業(yè)績,于是游戲準(zhǔn)備在今年秋季率先登陸微軟360live平臺。至于PC版嘛……則是你們根本無法想象到得:它將會有6種語言版本,并且還會走向世界各地,而發(fā)售日期將會考慮在明年,中文簡體版將會首先和大家見面。相信對于一款如此用心的游戲,玩家應(yīng)該能有充足的耐心來等待。

游戲畫面估計是很多玩家關(guān)注的要點之一,很多玩家對于游戲人物模型和場景都感到十分滿意。但策劃MM很低調(diào)的透露:“畫面我們不敢說好,只能說通過恰當(dāng)好處光影的效果來塑造出游戲的氛圍。因為定位本來是360live的下載游戲,所以畫面沒有很精細(xì)。通過DEMO試玩可以發(fā)現(xiàn)其實游戲畫質(zhì)還不如某些網(wǎng)游的好,但玩過之后你就感覺畫面神馬都是浮云。”

玩游戲要的是一種代入感,而《風(fēng)卷殘云》在這一點上通過連貫的打斗場面,配上具有節(jié)奏感的背景音樂以及連環(huán)畫式過場的方式牢牢抓住玩家的心。當(dāng)然,作為一款國產(chǎn)武俠動作游戲,大量的水墨渲染是必不可少的。想必玩家肯定會在DEMO中主角用J+K發(fā)出的踢腿招式津津樂道,而這只是幾十個大招中的一個,每個大招都需要玩家通過不同的按鍵組合來發(fā)出,當(dāng)然每個大招都會有極絢麗的水墨渲染。說到這里,你有沒有聯(lián)想到《街頭霸王4》里面的水墨風(fēng)格呢?是不是感覺很興奮?

由于是XNA平臺的游戲,可能PC版本中并不會支持普通手柄,僅可以使用Xbox360專屬手柄操作游戲。若只能用鍵盤玩,玩家可以自己調(diào)整鍵盤的布局,以滿足不同招式的按鍵要求。

在劇情上,玩家將扮演一位被流放邊疆的王子 -- 羅勁,由于國家的連年戰(zhàn)事,羅被封為將軍并召回故土幫助平定紛爭,羅勁因此卷入一連串的事件中。在不斷的挑戰(zhàn)里,羅勁將遇到各種各樣的武林高手,其中會經(jīng)歷背叛,陰謀,甚至死亡的考驗。而作為一款動作游戲,劇情上不需要下太多的功夫,故此可以不必去憂心劇情上的問題。至少玩家不會玩到一款只有動作而故事脈絡(luò)不清晰的游戲,從DEMO的演示上來看,故事的背景和表現(xiàn)力還是相當(dāng)出色的。沒準(zhǔn)在將來的某一天你會在大屏幕上看到同名電影的問世,不是開玩笑,而是完全有這個可能。

除了在國外的發(fā)行已經(jīng)基本確定外,在國內(nèi)的某些游戲網(wǎng)站上《風(fēng)卷殘云》標(biāo)注的卻是由盛大代理的一款動作“網(wǎng)游”。對此策劃MM向記者耐心“辟謠”:被貼上這種標(biāo)題的原因是因為之前秋千軟件接受了盛大18基金的投資,所以才暫時附屬于盛大游戲,而實際上只有發(fā)行的時候會貼有盛大的標(biāo)志,至于代理一事則尚無定論。至于是否會開發(fā)網(wǎng)游,秋千軟件暫時還沒有這個打算,而是看游戲的銷售情況一步一步來走。

在本次采訪的最后,策劃MM很高興地告訴記者DEMO第二版本馬上將會和大家見面了,DEMO第二版本會采納玩家的建議,增加可供玩家自己調(diào)試畫面的選項,并修復(fù)之前的bug。而本刊也將會為關(guān)心這款游戲的玩家們進(jìn)行多方位的報道,并真切希望這款游戲能為國產(chǎn)游戲開辟一條新的道路。

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