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精彩是否依舊?談《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》單機(jī)劇情的得與失

時(shí)間:2011-11-11 16:13:49
  • 來(lái)源:A9VG-jtballack
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

世界就是戰(zhàn)場(chǎng),有些過(guò)于喧囂的MW3

在劇本安排上,看起來(lái)這次并沒(méi)有像MW2那樣請(qǐng)知名編劇來(lái)撰寫(xiě)。雙線(xiàn)一直是MW的特色。 MW1中核爆后jackson的血目與price小隊(duì)追查真兇至今令無(wú)數(shù)人印象深刻。MW2的劇本無(wú)疑達(dá)到了系列的一個(gè)巔峰,雖然很天馬行空,但是戲劇性與難以預(yù)測(cè)性正是玩家所期待的。拉米雷斯的美軍保衛(wèi)戰(zhàn)線(xiàn)雖然比較無(wú)聊但是因?yàn)閜rice引爆了EMP而巧妙的與TAS小隊(duì)結(jié)合在了一起。這次的MW3在劇本的復(fù)雜程度上可以說(shuō)達(dá)到了系列新低。反映出來(lái)就是故事情節(jié)非常好理解,即便不懂英文也大概可以知道就是一邊扮演各地軍隊(duì)對(duì)抗馬卡羅夫挑起來(lái)的老毛子入侵軍,一邊扮演yuri與price的老面孔們追殺馬卡羅夫。雖然中間涉及到了拯救俄總統(tǒng)及女兒的橋段,但總感覺(jué)一切的走向都非常好預(yù)測(cè),對(duì)玩家來(lái)說(shuō),MW3像是一次例行公事般的走完整個(gè)故事,而缺乏意料之外的驚喜。

對(duì)比謝菲爾德這樣極具戲劇性的角色,MW3似乎是想要嘗試一下的。所以IW安排了Yuri這樣一個(gè)馬卡羅夫的老伙計(jì)的角色的出現(xiàn)。但這卻帶來(lái)了MW3劇本一個(gè)很莫名其妙的硬傷。看得出來(lái)狙殺馬卡羅夫的關(guān)卡一切都已經(jīng)被馬卡羅夫提前知曉。在Soap死前他似乎知道了什么,最后臨死前更是拼盡全力告訴了Price馬卡羅夫和Yuri之間有什么。但是這么一個(gè)極具重量的包袱卻被Yuri的一段煽情的回憶給簡(jiǎn)單的處理掉了。Yuri就只是一個(gè)憎恨馬卡羅夫的前手下?毫無(wú)疑問(wèn)最終的劇本就是這么安排的。以price和soap等人辦事的精細(xì),除非出現(xiàn)內(nèi)鬼,否則何至于馬卡羅夫不僅知道了他們的行動(dòng)還提前活捉了卡馬洛夫并綁上炸彈就等著price送上門(mén)來(lái)爆給他看?Soap死前的遺言也就此顯得莫名其妙,似乎就是讓玩家知道了yuri的過(guò)去。但是nikolai從一開(kāi)始就說(shuō)了Yuri非常恨馬卡羅夫,那nikolai很可能本身就知道Yuri的來(lái)頭,何至于要用soap之死與引出yuri的回憶?soap被殺的關(guān)卡,雖然因?yàn)槭桥惆橥婕业睦辖巧廊簧壳榉浅?,但是?duì)比Ghost與 roach犧牲前因后果都交待的非常清楚,在劇本安排的沖擊力上顯然打了折扣。試想如果Yuri這個(gè)角色另作描寫(xiě),他就是馬卡羅夫安插在price身邊的內(nèi)鬼,讓玩家在狙擊關(guān)扮演soap最后時(shí)刻被出賣(mài),并在price面前慢慢黑屏閉上雙眼,也許震撼力會(huì)大很多,當(dāng)然這也僅僅是筆者的YY了。

Yuri這個(gè)角色筆者認(rèn)為可塑性很大,可惜IW似乎只讓他流于了俗套

MW3 雖然繼承了傳統(tǒng),但是也丟失了一些傳統(tǒng)。比如玩家控制的主角總是不會(huì)說(shuō)話(huà)(似乎在向T組妥協(xié),這種事情老IW顯然是不可能做的)。比如配Gas與 Ghost的王牌配音的角色總是與主角關(guān)系默契但最終遺憾犧牲(這次居然只是打醬油的在英國(guó)關(guān)卡中配了wallcroft,這是MW3讓筆者最遺憾的地方之一)。比如故事總會(huì)在第7天結(jié)束,而對(duì)這點(diǎn)的顛覆似乎也是整個(gè)MW3結(jié)局最讓人失望的地方。倒數(shù)第二關(guān)解決世界大戰(zhàn)危機(jī)是在october,轉(zhuǎn)眼 price找馬卡羅夫報(bào)仇的最后一關(guān)居然已經(jīng)變成了january,我想知道到底是什么原因讓price的復(fù)仇行動(dòng)擱置了3個(gè)月之久。通過(guò)sandman 的敘述我們也可以知道price依然因?yàn)榇虤⒅x菲爾德而被美國(guó)政府通緝,那這3個(gè)月他是如何在解決世界大戰(zhàn)危機(jī)后與yuri、nicolai籌劃了如此之久才行動(dòng)。而馬卡羅夫這個(gè)惡魔頭子又如何還逍遙法外在一家類(lèi)似賭場(chǎng)的地方盡情享受財(cái)富?可以說(shuō)結(jié)局像是為MW玩家準(zhǔn)備的盛宴,場(chǎng)面夠大,BOSS就住在里頭,但是卻缺乏邏輯。

馬卡羅夫過(guò)于魔頭的造型讓筆者感覺(jué)甚至在性格上都與第二部中冷酷冷血的形象略有區(qū)別

雖然單機(jī)劇情有種種缺點(diǎn),但MW3依然對(duì)得起 MW的招牌。sandman犧牲的悲壯、史上最短命一關(guān)主角俄總統(tǒng)特工被馬卡羅夫爆頭的悲涼,都讓MW有足夠多的瞬間長(zhǎng)留我們記憶之中。price大叔的雪茄與第一部貨輪行動(dòng)前點(diǎn)燃的那根雪茄也許是一個(gè)輪回的呼應(yīng),在MW系列將COD拔到一個(gè)前所未有的高度之后,Call of Duty的前途如何?作為系列老粉,作為一名最純粹的玩家,我們只想祝福它,越來(lái)越好!未來(lái)帶給我們更多的感動(dòng)。

Back,下一次回歸的時(shí)候,希望Cod能變得更好

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8.6
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  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
  • 發(fā)售:2011-11-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn),改槍

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