任重道遠(yuǎn):淺論國產(chǎn)單機(jī)游戲能否承載中華文化
- 來源:3DM文學(xué)組-浮生客
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
國產(chǎn)單機(jī)在十幾年曲折的發(fā)展中,也慢慢地有了自己的風(fēng)格,其佼佼者大多數(shù)選擇了和中華文化有緊密相關(guān)的武俠、仙俠、神話傳說之類的話題來表現(xiàn)。對于這些,歡呼雀躍者有之,畢竟有血脈交織的親近感;扼腕嘆息者亦有之,覺得區(qū)區(qū)游戲難以支撐的起文化這么大的牌匾。在這里我們且不去爭論孰對孰錯(cuò),就讓筆者略說上一些,權(quán)作管中窺豹,以饗讀者。
琴棋書畫
琴棋書畫分別指彈琴、弈棋、書法和繪畫,相傳起源于三皇五帝時(shí)期,時(shí)至今日依然是魅力不減。古琴,是一人獨(dú)奏,雖鳴琴音,亦奏心聲,故常有曲高和寡之憾,在游戲里古琴出現(xiàn)的次數(shù)還是相當(dāng)多的,無論是《幻想三國志4》里面的紫丞,亦或是《古劍奇譚》里的歐陽少恭,無一不是風(fēng)度翩翩而又心機(jī)深沉,又常給人遺世獨(dú)立之感。琴,成為了表達(dá)和塑造人物的重要器物。
弈棋,縱橫十九道,迷煞多少人,既為弈,自有爭雄勝敗之論,游戲里常常當(dāng)做機(jī)關(guān),比如《仙劍奇?zhèn)b傳5》里闖七宮遇到的圍棋關(guān),《武林群俠傳》里的圍棋小游戲等,雖然短小,亦可略得其中三味。書法和繪畫有著獨(dú)特的神韻,在游戲的細(xì)節(jié)里都可以得到體現(xiàn),如門聯(lián)、牌匾、碑刻、墻上的字畫等,像《古劍奇譚》里龍星商會里的對聯(lián)“一株玉紅半捧晴雪釀襄陵美酒玉液瓊漿,六弦文聲千觴屠蘇佐蘭生百末對酒當(dāng)歌。”
又如《仙劍奇?zhèn)b傳3》里永安的“天增歲月人增肥,福滿乾坤豬滿門”。在游戲里對于字畫的使用不僅添加了更濃的人文氣息增加了代入感,而且對于游戲的世界也是一個(gè)很好的補(bǔ)充。所聞所見其實(shí)遠(yuǎn)不止如此,或寓意深遠(yuǎn),或詼諧有趣,世界之大任你探索。
詩詞歌賦
瞳凝秋水劍流星, 裁詩為骨玉為神。 翩翩白衣云端客, 生死為誰一擲輕。每當(dāng)屏幕前出現(xiàn)各色詩詞,是不是有一種別樣的感覺呢,歷經(jīng)千年詩詞歌賦以它音律般的美,雋永到每一個(gè)炎黃子孫的血脈里。游戲里出現(xiàn)的詩詞,大多通俗易懂,有的又類似于角色們的判詞或引子,有伏線千里的妙用,引人遐思。
一首好的詩詞,不僅能夠裝點(diǎn)出游戲場景的意境,更能和玩家有一種共鳴。當(dāng)韓菱紗與云天河在石沉溪洞里見到了“濤山阻絕秦帝船,漢宮徹夜捧金盤。玉肌枉然生白骨,不如劍嘯易水寒。”的詞話,立即讓人對于他們的前路,對于修仙之途產(chǎn)生了自己的思索。又或是“自古英雄出少年,似水紅顏惹人憐。今生情盡空悲切,來世再續(xù)未了緣?!?當(dāng)《仙劍》的結(jié)尾出現(xiàn)這幾句的時(shí)候,回想到主角們的一路冒險(xiǎn)和最后的結(jié)局,不由得讓人感覺到世事無常造化弄人。游戲的詩詞,未必要嚴(yán)謹(jǐn)高深,但是往往盡情盡景,達(dá)到言有盡而意無窮,這是任何渲染都達(dá)不到的。其中滋味,只可意會不可言傳。

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