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經(jīng)典不容否認(rèn) 那些影響了幾代玩家的游戲大作

時(shí)間:2011-09-29 14:43:11
  • 來源:3dm
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

軒轅劍系列

同樣是大宇系列的RPG精品,國(guó)產(chǎn)經(jīng)典單機(jī)為數(shù)不多的希望之一,對(duì)于國(guó)產(chǎn)單機(jī)的期待,我們從來沒有放棄過,差距是有的,但國(guó)產(chǎn)文化的內(nèi)涵卻是別的游戲比不了的,在當(dāng)今社會(huì)異軍突起的年代,國(guó)產(chǎn)的文化正在漸漸的流逝,直到有一天,當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)我們自己的文化已經(jīng)無法繼承下去,無法有人來演繹的時(shí)候,真到了那個(gè)時(shí)期,何其悲涼,軒轅劍系列我們從來沒有放棄過,從來都是在支持,支持自己的國(guó)產(chǎn),支持我們80后不可遺失的文化……

三國(guó)志系列

日本光榮公司的策略類游戲大作,從三國(guó)志1到三國(guó)志11,呈現(xiàn)在我們面前的,只有一往無前的進(jìn)步,絲毫沒有任何退步的現(xiàn)象,想象當(dāng)年我們經(jīng)常會(huì)為了一個(gè)武將大起干戈,尤其在8代的體現(xiàn)尤為明顯,在當(dāng)時(shí)那個(gè)游戲平臺(tái)不是很完善的年代,終于有一款游戲,滿足了我們做英雄的夢(mèng)想,我們終于可以和趙云,呂布一起馳騁沙場(chǎng),一起奮斗,一起為建立一個(gè)自己理想的國(guó)度而努力。

紅色警戒系列

這是當(dāng)年最流行的游戲之一,瘋狂的時(shí)候,以至于滿腦子都是“YES,SIR”的話語(yǔ),幻影坦克,基洛夫飛艇,黑鷹戰(zhàn)機(jī),以及耐打的美國(guó)大兵,一切關(guān)于當(dāng)時(shí)社會(huì)比較新式的軍事化裝備都出現(xiàn)在游戲中,讓人感覺眼前一亮,我們終于可以開著飛機(jī)坦克出去打仗了。在當(dāng)時(shí)所有的網(wǎng)吧和大部分家用電腦中,都能看到這款游戲的身影,這難道不是一款經(jīng)典該有的體現(xiàn)嗎?

暗黑破壞神系列

在90年代RPG游戲最黑暗的日子里,《暗黑破壞神》剛一推出,便震撼了整個(gè)世界!《暗黑破壞神》對(duì)玩家產(chǎn)生了無法抵抗的魅力,從1代開始,這個(gè)系列就受到全世界玩家的關(guān)注?!栋岛谄茐纳瘛烽_創(chuàng)了所謂的ARPG的游戲類型,絕對(duì)堪稱是RPG游戲中的經(jīng)典。

看看現(xiàn)在市面上流通著的游戲吧,有多少游戲有《暗黑破壞神》的影子?又有多少游戲抄襲和仿照《暗黑破壞神》的創(chuàng)意和模式?由此可以看出暗黑對(duì)游戲界巨大的影響力。暗黑系列伴隨著幾代人的成長(zhǎng),從暗黑1、暗黑2直到現(xiàn)在期待中的暗黑3,暗黑帶給了玩家最美好的回憶和最痛苦的等待!

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