- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》試玩報(bào)告:重溫當(dāng)年樂(lè)趣
- 來(lái)源:巴哈姆特
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
會(huì)分身的金色小王
◆ 打造獨(dú)特角色
針對(duì)玩家最關(guān)心的角色獨(dú)特性部分,Blizzard 在《暗黑破壞神3》中做了相當(dāng)大膽的嘗試。玩家將在指定等級(jí)自動(dòng)學(xué)習(xí)特定的技能,毋須另外花費(fèi)點(diǎn)數(shù)或是金錢。另外玩家一次只能攜帶一定數(shù)量的技能進(jìn)行使用,就小編練到12 級(jí)而言,可以使用4 個(gè)技能,最終玩家將可攜帶6 個(gè)技能進(jìn)行使用,因此即使角色素質(zhì)固定,且取消了技能樹(shù)系統(tǒng),玩家依然可以看到使用截然不同技能的職業(yè),例如裝備純輔助技能,或是專注在破壞技能上。但僅僅如此,還是相當(dāng)不夠的。為此Blizzard 在游戲中加入的符石系統(tǒng),每個(gè)技能都可裝備上不同的符石,進(jìn)而來(lái)轉(zhuǎn)換該技能的特性,讓玩家之間的差異更加顯著。
角色能力素質(zhì)固定,但武器裝備也不再以能力素質(zhì)限定門檻
或許玩家對(duì)于游戲后期會(huì)不會(huì)出現(xiàn)最佳化的制式技能用法的問(wèn)題,的確這可能也是游戲的隱憂之一,但目前的版本也沒(méi)有開(kāi)放符石功能,因此在這個(gè)部分小編就不多加揣測(cè)了。
只有技能,還沒(méi)有符文
◆ 動(dòng)態(tài)任務(wù)系統(tǒng)
再來(lái)就是隨機(jī)動(dòng)態(tài)任務(wù)的部份了,玩家每次進(jìn)入游戲世界時(shí),系統(tǒng)都會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生出不同的地城,玩家在進(jìn)入這些地城后,將有一定的機(jī)率可以遇到與主線劇情無(wú)關(guān)的NPC,完成這些任務(wù)將會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì),但玩家若是沒(méi)有去觸發(fā)到這些任務(wù)的話,也不會(huì)有太大的損失。
連續(xù)殺怪將可獲得成就與經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)
◆ 資源回收更加方便
在冒險(xiǎn)的過(guò)程中,若是因?yàn)槲锲诽?,但又不想放棄這些可以賣取高額物品的東西的話,在《暗黑破壞神3》中也推出了解決方案。在初期的任務(wù)中,玩家將可獲得喬丹寶鼎(Cauldron of Jordan)、涅法雷姆方盒(Nephalem Cube)以及召喚之石(Stone of Recall)。首先喬丹寶鼎是個(gè)有趣的東西,他的命名參考了二代玩家的交易工具“喬丹之石”,玩家將可無(wú)限使用喬丹寶鼎將所有用不到的物品轉(zhuǎn)化為現(xiàn)金,這與回城鎮(zhèn)再賣給商人的結(jié)果是一樣的。而涅法雷姆方盒則提供玩家分解不必要的物品,這些物品可讓玩家強(qiáng)化村莊的鐵匠,進(jìn)而鑄造出更強(qiáng)大的物品供玩家使用。最后召喚之石則非常類似《魔獸世界》中的爐石,玩家必須借此施法約10 秒的時(shí)間才可傳送回城,取代了先前的城鎮(zhèn)卷軸。

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