- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開(kāi)發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
滾滾長(zhǎng)江都是水——評(píng)蒼井空老師和三國(guó)志12
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-棍子
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
當(dāng)然,數(shù)量最多的還是各式各樣的三國(guó)網(wǎng)游系列。這至少?zèng)]有讓我們?cè)谶@段改編歷史的浪潮中數(shù)量上輸給日本,雖然,我們的游戲質(zhì)量……或者說(shuō),我們的單機(jī)。不知什么時(shí)候已經(jīng)淪為和我們的足球一般飽受別人質(zhì)疑和詬病了。不知我們是否應(yīng)該感謝這些日本的廠商們,他們用了另一種更為商業(yè)的形式,記錄了不屬于他們的歷史,掙了我們的錢(qián),形成了他們的文化,掩蓋了本來(lái)的真像。
好在日本并沒(méi)有像某國(guó)那樣明目張膽的說(shuō)xx是他們的……xxx也是他們的,甚至連xxxx都是他們的,當(dāng)然這是題外話。題內(nèi)話是或許多年后,當(dāng)我們孩子拿著新出版的《三國(guó)信長(zhǎng)之野望》問(wèn)我們曹操和織田兩人的關(guān)系,讓我們講呂奉先和拿著雙錘的貂蟬的凄美愛(ài)情,我們?cè)撟骱畏磻?yīng)?忘記歷史意味著背叛,而我們卻將自己的歷史拱手相讓?zhuān)@是一種怎樣包容的心態(tài)呢?筆者不得而知,但是隨著時(shí)間流逝被遺忘的東西肯定會(huì)越來(lái)越多,而隨之而來(lái)的是那些被扭曲了的真像、歪曲了的事實(shí)。
光榮用了26年的時(shí)間做出了一個(gè)足以改變?nèi)藗儗?duì)三國(guó)印象的游戲:三國(guó)志系列,日本人說(shuō),三國(guó)時(shí)代很像他們的戰(zhàn)國(guó),所以很受歡迎,所以會(huì)一直做下去。但筆者好奇的是,日本人很像中國(guó)人,為什么卻不怎么受歡迎……
(解讀日本的名著《菊與刀》最后這張真不是福利,不過(guò)是陸遜罷了)
PS:我想玩我們自己的三國(guó),寫(xiě)于2011年9月18日
圖文:3DM文學(xué)組——棍子 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

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