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《英雄無敵6》全新種族分析,透視中日文化影響力

時(shí)間:2011-09-19 08:54:58
  • 來源:3DM文學(xué)組-淺藍(lán)
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

中日文化影響力差距

      可以看到,瀛洲族這一全新種族(包括來自于印度神話的娜迦),大多數(shù)兵種設(shè)定來自于東方文化,而這里面日本文化共有三處,印度文化一處,中國文化一處。很顯然這是一個(gè)以日本神話為主體,融合了其他亞細(xì)亞文化的全新種族。

      很多玩家會(huì)問為什么要以日本文化為主呢?因?yàn)闅W洲人口中的東方文化基本上就是指的日本文化!那為什么歐洲人不知道中國文化呢?這就要?dú)w咎于前幾十年中國游戲和動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的不重視了,在日本大力發(fā)展自己的動(dòng)漫和游戲時(shí),他們的文化就對(duì)全球造成了巨大的影響。

      其實(shí)說是動(dòng)漫和游戲產(chǎn)業(yè)的原因,倒不如說是中國人對(duì)自己傳統(tǒng)文化的不重視。在日本和韓國這些國家從民眾到掌權(quán)者都有著很好的文化保護(hù)意識(shí),和服不斷加入現(xiàn)代時(shí)尚元素,推向世界;而反觀中國,傳統(tǒng)服飾文化幾近斷代,如果連中國人自己都不知道漢服是個(gè)什么樣子,你還要求人家歐洲人分得清楚嗎?中國人自己都說不清麒麟應(yīng)該是什么樣的,你還要怪人家畫不出韻味。

    《英雄無敵6》只是中日文化影響力的一個(gè)小小縮影,而我們要思索的問題應(yīng)該是如何讓世界聽見我們的聲音,了解我們的文化。

                                              圖文:3DM文學(xué)組-淺藍(lán)  文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:UBISOFT,上海碧漢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 發(fā)售:2011-10-13
  • 開發(fā):Black Hole、Limbic、VIRTUOS
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻,回合制

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