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性,讓游戲開發(fā)商們望而卻步

時間:2011-09-14 20:26:25
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

OK,《戰(zhàn)神》是一款動作游戲,游戲并不會太注重奎爺?shù)慕巧珎€人內(nèi)心世界或情感。那么讓我們看看另外一些故事性更強的游戲,比如《質(zhì)量效應(yīng)2》和《龍騰世紀》。Bioware用了一種更“健康”的方式來展現(xiàn)人類的情感,但,他們也羞于把裸女直觀地展現(xiàn)在屏幕上。

經(jīng)過一系列的選擇之后,玩家可以與自己中意的伙伴發(fā)生性關(guān)系。但這一切都是受到嚴格控制的,你不會真正看到米蘭達蕾絲花邊內(nèi)衣下的豪乳。對于游戲來說,推倒劇情只是讓你看看,并不是斜坡內(nèi)心世界的一部分。

為什么?這并不全是Bioware的錯。盡管這些游戲大多都是針對成人開發(fā)的,但過多的限制級內(nèi)容就意味著遭到封殺,獲得的回報與昂貴的開發(fā)投入形成鮮明的對比。

事實上,被放上貨架的游戲都是經(jīng)過BBFC審查過的游戲,當然也有一些18+的游戲。還記得《圣安德列斯》的“熱咖啡”嗎?沒玩過的還是去玩玩吧。

BBFC對電影可比對游戲好多了。John Cameron Mitchell在2006年拍攝的電影《性愛巴士》就沒有刪減到任何鏡頭,也沒有任何人在看了電影之后,高呼“為了孩子”等等等等口號。這或許是因為那些白癡認為適合成人看的電影,當然也適合孩子看。又或許,這些白癡已經(jīng)忘記了在自己小時候也經(jīng)常下動作片偷偷擼管。

但任何理由都比不上銷量。在“游戲是為孩子們而設(shè)計的”這一觀念改變之前,永遠都是如此。

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