半神巫妖:《英雄無敵6》成為游戲界《黑客帝國3》
- 來源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
舉一個(gè)例子,筆者和當(dāng)初代理引進(jìn)《無冬之夜2》正版的星空娛動(dòng)很熟悉。曾經(jīng)親眼見到本來很有市場的一款游戲、本來很有前途的一個(gè)代理公司,怎樣在文化部的“指引下”一點(diǎn)點(diǎn)鋪就了自己的失敗之路。
其實(shí)這條路很簡單,進(jìn)口單機(jī)大作在中國文化部的審批時(shí)間要超過半年,這半年里,即使是該游戲系列的死忠玩家,也會(huì)忍不住下一個(gè)盜版嘗嘗鮮。那么等半年之后中文正版上市的時(shí)候,又有幾個(gè)玩家會(huì)愿意再掏錢去買一份正版呢?
正所謂一鼓作氣、再而衰、三而竭。這款游戲就算是神作,半年之后,也肯定至少有一半本想買正版的玩家會(huì)因?yàn)榉N種諸如“新游戲?qū)映霾桓F”、“失去興趣”等原因而不去買。
這樣一來,類似星空娛動(dòng)這樣還算負(fù)責(zé)的代理商,無形中吃了大虧。這也是為什么現(xiàn)在正版進(jìn)口單機(jī)游戲代理商幾乎消失殆盡的緣故。
隨著游戲業(yè)界的蓬勃發(fā)展,新游戲、大作層出不窮,一款游戲的風(fēng)頭本來就在剛剛發(fā)售那1、2個(gè)月。國內(nèi)的審批制度讓代理商的發(fā)售錯(cuò)過了這段黃金時(shí)間,等大家都快忘記或者說通關(guān)都很多次的情況下,我們中國的正版才姍姍來遲,這種情況下正版銷量可想而知。

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