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Valve:《DotA2》先不急賺錢 游戲品質(zhì)是當(dāng)前重點(diǎn)

時(shí)間:2011-08-31 10:12:53
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Valve的Gabe Newell和Erik Johnson最近在接受采訪時(shí)表示,《DotA 2》并不著急商業(yè)化,游戲品質(zhì)顯得讓玩家滿意了再說。

“我們現(xiàn)在一點(diǎn)都不擔(dān)心商業(yè)化的問題,我們現(xiàn)在擔(dān)心的是游戲的品質(zhì),因?yàn)椤禗otA》的fans實(shí)在是要求很高,想滿足他們并不容易。”

“我們會(huì)對(duì)游戲慢慢的進(jìn)行調(diào)整,先是邀請(qǐng)測(cè)試,然后還有公測(cè),要知道從一款免費(fèi)游戲轉(zhuǎn)型成網(wǎng)游肯定非常困難,所以我們現(xiàn)在并不急于商業(yè)化,等到游戲做好了再說。看看《minecraft》你就知道,游戲做好的之后,想要商業(yè)化是多么的簡(jiǎn)單。”

《DotA 2》預(yù)計(jì)近期開始邀請(qǐng)測(cè)試,2012年上市。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略

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