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三十一年彈指一揮間 1980-2010最具代表性的游戲

時間:2011-08-22 14:29:59
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

1993: 毀滅戰(zhàn)士

簡介: 在《毀滅戰(zhàn)士》之前,沒有一部真正的FPS游戲,沒有一部真正的LAN對戰(zhàn)游戲,也沒有一部真正的具有地圖編輯器的游戲。只有Messrs. Carmack和Romero意識到了它們的重要性。我們怎么之前就沒有發(fā)現(xiàn)呢?我們都太白癡了。

時代意義: 牛叉?必須的。它有色情暴力、有殘忍血腥、也有鄙視侮辱的內(nèi)容。從畫面上講,它已然十分出彩。

1994: 大金剛國度

簡介: 人們開始發(fā)現(xiàn),用一個CG的可愛動物做主角也是挺有特點(diǎn)的。

時代意義: 94年已經(jīng)出現(xiàn)了一些CGI電影和更強(qiáng)力的主機(jī)。我們都知道,這還只是個前奏罷了。

1995: 超級漫畫英雄

簡介: 當(dāng)時的格斗游戲,無非就是兩個角色、上面是血條、下面是能量條……這個《超級漫畫英雄》算是有點(diǎn)點(diǎn)另類,是動漫的。

時代意義: 復(fù)雜度越來越高的格斗游戲,其出招表也越來越復(fù)雜?!冻壜嬘⑿邸返某稣斜硪彩锹氏瘸霈F(xiàn)在了Video Game FAQ Archive,也就是之后的GameFAQs上。此舉也逐漸開始令紙質(zhì)游戲雜志面臨挑戰(zhàn)。

1996: 開膛手

簡介: Christopher Walken,、Paul Giamatti和John Rhys-Davies的聯(lián)袂出演,竟然用了足足了6張CD的容量!

時代意義: 多媒體技術(shù)的突飛猛進(jìn),將游戲從像素的世界中帶了出來。那一年,《生化危機(jī)》的畫質(zhì)和《Trent Reznor》的音效也讓人稱贊。但最能稱得上是當(dāng)年代表作的還數(shù)《開膛手》,游戲中的光照和物理效果,讓人實實在在地體會到了什么叫做技術(shù)進(jìn)步。

1997: 血獅

簡介: 血獅,國產(chǎn)即時戰(zhàn)略類游戲,游戲創(chuàng)作群實力雄厚,美術(shù)創(chuàng)意天馬行空,音樂前衛(wèi)。耗資百萬,傾力制作,場景宏大,國內(nèi)典范,是國產(chǎn)游戲中少有的成功作品。大家都懂的。

時代意義: 不解釋。

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