最擅長制造氣氛的5款游戲 《惡魔之魂》位列第一
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
2.《失憶癥:黑暗后裔》
作為一家獨立游戲開發(fā)商,制作的游戲能賣出25萬份已經(jīng)相當(dāng)令人滿意了。《失憶癥:黑暗后裔》作為史上最恐怖的游戲之一,F(xiàn)rictional Games完全有理由拿上一座“小金人”。
和其他大多數(shù)恐怖游戲一樣,《黑暗后裔》的目標(biāo)很簡單,就是嚇壞玩家,而這也恰恰是《黑暗后裔》與其他恐怖游戲最大的區(qū)別,開發(fā)商知道恐怖的精髓。
《黑暗后裔》不鼓勵玩家面對面制服各種恐怖的敵人,玩家在游戲中不可能與追趕的怪物來個1對1的正面較量,而這種被追逐而且還毫無還手之力的游戲方式嚇壞了包括我在內(nèi)的許許多多玩家。
1.《惡魔之魂》
很多游戲依靠黑暗環(huán)境和恐怖的怪物來制造恐怖氣氛,但讓《惡魔之魂》位列第一的則是它恐怖的游戲難度。這或許也能算做是制造恐怖氣氛的一種方式吧。當(dāng)然,你在其他游戲中也會找到黑暗神秘的地牢和各種詭異的怪物,但這些怪物只不過是小雜碎而已。
而在《惡魔之魂》中,基本上你見到的每一個怪物都可以將你一擊必殺。
此外,《惡魔之魂》的場景設(shè)計也為游戲增添了不少恐怖的氣氛。每個場景都是獨一無二的,不會產(chǎn)生審美疲勞。

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