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曾經(jīng)輝煌今日頹廢 劍俠失傳絕學(xué)何日再現(xiàn)

時(shí)間:2011-07-28 15:13:43
  • 來(lái)源:多玩網(wǎng)-浪燕陵
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

其次,拜托你們?cè)谌宋镌O(shè)定上面跳出已顯古板的框架吧。一個(gè)特立獨(dú)行的男主角,一個(gè)拉風(fēng)帥氣的男二號(hào),一個(gè)頗有特色的女主A,再加上另外一個(gè)幾近完美的女主B……其實(shí)相似的模式在一二代就已經(jīng)初顯端倪,后期也相應(yīng)地有一些小變動(dòng),但總體的框架卻似乎越來(lái)越定型了。人家瓊瑤、亦舒寫愛(ài)情小說(shuō)尚且會(huì)一時(shí)男攻女受一時(shí)女強(qiáng)男弱,一時(shí)富家公子配善良小妹一時(shí)潑辣女生配絕癥男紙,但仙劍系列發(fā)展到今天在人物設(shè)定上卻越來(lái)越有著自己清晰的一套了。四代和五代的人設(shè),請(qǐng)問(wèn)不睜大眼睛看區(qū)別大么?龍幽同學(xué)難道不是一條頭發(fā)卷了之后的慕容紫英?姜云凡童鞋難道不是山賊版的云天河?當(dāng)然最揪心的是,你們有必要為了證明唐雨柔不是再版柳夢(mèng)璃就把人家的臉弄得可以和新版紫薇日月同輝么?是的,我知道具體的人設(shè)有很多細(xì)節(jié)并不一樣,但這種似曾相識(shí)的感覺(jué)又究竟是什么回事啊。至于《軒轅劍》的人設(shè)則有另外一個(gè)固定特色:不管我們的主角是男是女,存在感一向都相對(duì)薄弱。其實(shí)焉逢定位得挺不錯(cuò)的了,陳靖仇還稱得上中規(guī)中矩,賽特也算是頗有性格,但出彩的往往都是像孔明、宇文拓這樣的配角,又甚至是慧彥大師這樣的配配角。其中一代是這樣的話,可以算是史俠本身的風(fēng)格問(wèn)題,但如果差不多代代都是如此,那總不可能推說(shuō)是因?yàn)橹鹘浅3M洺詡ジ缌税桑?/p>

最后,拜托你們?cè)谥黝}意義上面更為深入地思考挖掘吧。仙劍系列自一代開始,就為國(guó)產(chǎn)RPG定下了一條不成文的規(guī)定:不“死”上一兩個(gè)主角,不或悲情或壯烈地撒又拉旯,你都不好意思說(shuō)自己是中國(guó)貨。這種陰魂不散的悲劇風(fēng)也同時(shí)影響到了《軒轅劍》系列,于是這對(duì)國(guó)產(chǎn)雙壁便不約而同地比拼起誰(shuí)更悲傷感人起來(lái)。時(shí)下的青春偶像劇總是喜歡搞點(diǎn)諸如出軌亂倫、重病絕癥、世家糾紛這樣的題材,已經(jīng)讓我們的情感神經(jīng)變得無(wú)比地粗大難撼?,F(xiàn)在再加上雙劍系列多方面全方位的一次次狙擊,搞到新時(shí)代的小情侶們不經(jīng)歷一下分手復(fù)合下跪道歉就覺(jué)得感情不可靠就算了,不經(jīng)歷一下父母阻止私定終身就覺(jué)得這輩子沒(méi)有談過(guò)戀愛(ài)也不說(shuō)了,你們總不可能越來(lái)越把“情”字放在主題的第一位,讓愛(ài)情成為整個(gè)游戲背后最為深化的意義吧?雖然在國(guó)人眼中,仙劍系列就是情字的化身,但是“仙劍奇?zhèn)b”這四個(gè)字分別拿出來(lái)解讀一下的話都能夠表達(dá)一些有意思的主題。而《軒轅劍》強(qiáng)調(diào)的是濃郁的中國(guó)歷史風(fēng),就更應(yīng)該在情字之外有上一系列更為深入的探討。但近幾年來(lái),仙劍和軒轅劍這兩個(gè)系列卻逐漸變得有點(diǎn)同化的趨勢(shì)了。難道在國(guó)產(chǎn)游戲的頹勢(shì)看似已經(jīng)難以挽回的今天,我們還真的有機(jī)會(huì)看到強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,出現(xiàn)一款或者兩款可以稱作《軒轅奇?zhèn)b傳》的游戲么?

那些曾經(jīng)風(fēng)光的絕學(xué)

其實(shí)關(guān)于雙劍的一些事兒還有一個(gè)極其重磅的槽點(diǎn),但我一直都忍著不讓它在積聚到可以把shi水濺射到腳邊的重量之前掉出來(lái)。各位制作者大哥大姐們,引擎老舊畫面落后這些都是中國(guó)國(guó)情我沒(méi)有多大的異議,但求求你們行行好,不要老是一條心地做毫無(wú)新意的回合制啊,好不?為什么就不愿意試試戰(zhàn)棋類,又或者加入多點(diǎn)動(dòng)作元素,就算技術(shù)不行也可以多用點(diǎn)心搞些新意思吧?什么,你們說(shuō)木有創(chuàng)意?哎,原來(lái)那些絕學(xué)真的已經(jīng)失傳了啊。

秦殤:復(fù)活

在過(guò)去,我們的動(dòng)作角色扮演類游戲也曾經(jīng)火紅過(guò)一段日子?!秳b情緣》作為能夠稱為“第三把劍”的一個(gè)系列,在以前的中國(guó)算是一個(gè)游戲類型多元化的代表。后來(lái)這個(gè)系列轉(zhuǎn)投向了網(wǎng)絡(luò)的懷抱,但也相應(yīng)地催生出了諸如《秦殤》和《刀劍封魔錄》這樣堪稱劃時(shí)代的作品。現(xiàn)在的中國(guó)單機(jī)游戲制作者總是推說(shuō)經(jīng)費(fèi)不足技術(shù)不夠,但現(xiàn)在的千萬(wàn)經(jīng)費(fèi)總不可能比當(dāng)年的《秦殤》少很多,現(xiàn)在的技術(shù)也不可能比當(dāng)年的《刀劍封魔錄》差很遠(yuǎn),那為什么現(xiàn)在的單機(jī)游戲就不愿意試試用即時(shí)制呢?中國(guó)的武學(xué)文化博大精深,使用回合制多少算是權(quán)宜之計(jì),但為啥這十幾二十年權(quán)宜下來(lái),一切卻都變成了必然了呢?百思不得其解之下我瞟到了隔壁的書架,猛然驚覺(jué),難道這是因?yàn)槲鋫b小說(shuō)一直都按照回合制的套路來(lái)寫的緣故么。

在過(guò)去,我們中國(guó)的戰(zhàn)棋類游戲也曾經(jīng)盛極一時(shí)。漢堂厚積薄發(fā)的《致命武力》和奧汀科技妙手偶得的《幻世錄》,都是這類游戲的個(gè)中翹楚。而且這兩款游戲還挑戰(zhàn)了中國(guó)游戲的另一個(gè)常識(shí),那就是題材上一個(gè)選取了正統(tǒng)科幻背景一個(gè)使用了西方奇幻設(shè)定。技術(shù)不過(guò)關(guān)不會(huì)做即時(shí)戰(zhàn)斗的游戲沒(méi)關(guān)系,能夠做回合制的編程人員總該也能夠做戰(zhàn)棋了吧?宅男們就算不懂怎么和妹子面對(duì)面即時(shí)反饋地交流,只要還懂得如何一來(lái)一回地發(fā)短信的,就不可能不懂得怎么發(fā)起QQ聊天啊。況且從技術(shù)和魄力這兩方面綜合考慮,從回合制轉(zhuǎn)到戰(zhàn)棋類,可能還沒(méi)有宅男們從發(fā)短信進(jìn)化到用QQ聊天那么困難。當(dāng)然可能一些略顯小氣的游戲無(wú)法用戰(zhàn)棋來(lái)呈現(xiàn),但既然《軒轅劍》系列也試過(guò)出過(guò)一作《軒轅伏魔錄》,那為啥就不能夠再接再厲,讓戰(zhàn)棋來(lái)得更猛烈一些呢。

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