您的位置: 首頁 > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

坑爹無極限 5款名不符實(shí)的令人失望游戲

時(shí)間:2011-07-24 12:42:19
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

只要有炒作過度的游戲,就會(huì)出現(xiàn)讓玩家們失望的作品。盡管這些游戲在宣傳階段吊足了我們的胃口,但游戲上市后,我們卻發(fā)現(xiàn)這一切都不過是扯淡??粗徊坎?A級(jí)游戲變成失敗作品,無疑讓我們玩家很傷心,尤其如果你還是這款游戲的死忠。

好了,廢話不多說,一起來看看吧!

1.《暴雨》:

公眾們對(duì)這款游戲的態(tài)度褒貶不一,在我看來,這款游戲相當(dāng)讓人失望。不管你是該游戲的粉絲還是什么,《暴雨》似乎沒能抓住公眾的心。盡管游戲的設(shè)計(jì)相當(dāng)獨(dú)特,操作也別具一格,但這同時(shí)也讓游戲在長遠(yuǎn)看來,相當(dāng)枯燥。

雖然《暴雨》被列在了這張名單中,但游戲的故事劇情和表現(xiàn)力還是相當(dāng)出色的。PS3上的游戲看上去相當(dāng)犀利,配音也很優(yōu)秀,盡管有些劇情早就猜到了,但實(shí)際游戲的時(shí)候卻讓人相當(dāng)滿意。

2.《榮譽(yù)勛章》

很遺憾,就算是本拉登出現(xiàn)在游戲中,也不能讓《榮譽(yù)勛章》成為一部經(jīng)典。游戲開發(fā)商在游戲上市前說“這款游戲會(huì)改變FPS的一切”,但這似乎只是在自嘲。游戲中場(chǎng)景規(guī)模很大,也有獨(dú)特的劇情故事,但所有的關(guān)卡都只是一片屎黃的土地。EA用Frostbite和Unreal 3引擎制作出的卻是這么一款具有爭議的游戲。

游戲的故事雖然吸引人,但配音卻令人意外地糟糕,對(duì)話也毫無意義。多人游戲也是如此,乍一看很有趣,但其中某些功能卻是多此一舉。

在上市之前,開發(fā)商和一些媒體將這款游戲視為“重振FPS雄風(fēng)”的救世主,但事實(shí)證明,這只是另一款FPS而已。

3.《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》

相信許多玩家和我一樣是《命令與征服》系列的粉絲,《命令與征服3》至今仍保留在我的硬盤中。當(dāng)我聽說EA要發(fā)行《C&C4》的時(shí)候,我震驚了。GDI與凱恩之間又會(huì)發(fā)生什么樣的故事呢?會(huì)出現(xiàn)什么樣的兵種和單位呢?一切會(huì)朝著什么方向發(fā)展呢?

帶著這些疑問,我迫不及待地進(jìn)入了游戲,卻發(fā)現(xiàn)這款游戲完全沒有《C&C》系列一貫的風(fēng)格,

EA把傳統(tǒng)的RTS游戲變得更像是一部動(dòng)作游戲,快節(jié)奏的游戲體驗(yàn)。開發(fā)商將基地變成了機(jī)動(dòng)車,在移動(dòng)時(shí)也能生產(chǎn)單位,資源上限也設(shè)定在了很低的一個(gè)數(shù)字。EA,你們這是在自尋死路。

在我看來,《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》最令人激動(dòng)的功能就是uninstall了,在玩過戰(zhàn)役2關(guān)之后,我徹底崩潰了。

事實(shí)證明,一個(gè)系列的名氣越大,要做出改變就越難,任何細(xì)微的改動(dòng)都要冒著毀掉一個(gè)系列的風(fēng)險(xiǎn),可以想象,EA在日后的游戲開發(fā)過程中會(huì)更加小心,而我也只要繼續(xù)等待《C&C》系列的下一部作品了。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+