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半神巫妖:《仙劍》!請(qǐng)掀起你的裙子!

時(shí)間:2011-07-10 10:49:33
  • 來源:半神巫妖
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

    但是時(shí)代在前進(jìn),包裹在裙褲下的美腿的輪廓已經(jīng)不能帶給玩家任何的激情了。歐美游戲早已褪去了身上的衣裝,既然玩性感,那么干脆就不要藏著掖著:華麗的游戲畫面、刺激的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、血脈賁張的故事……

    歐美游戲開發(fā)商盡可能的讓擺在玩家面前的女人完美、性感的更加極致一些,一款款精彩大作于是不斷問世,角色扮演類游戲加深劇情、豐富戰(zhàn)斗系統(tǒng)、加強(qiáng)自由度成了每個(gè)開發(fā)商絞盡腦汁的課題,就好像那些模特教練一樣,自己手底下的模特腰上一絲贅肉也要追究半天。

        時(shí)代變了,活色生香的時(shí)代來臨了,在這一點(diǎn)上我們社會(huì)的其他領(lǐng)域倒是走在了前列…… 

    而我們的《仙劍奇?zhèn)b傳》呢,在時(shí)隔多年后從閨中走出,玩家卻發(fā)現(xiàn):我們的國(guó)產(chǎn)美女仍舊把自己裹得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),仍然在這個(gè)活色生香的年代里妄圖繼續(xù)用莞爾一笑、眼角偷瞄這種老伎倆來引誘玩家……

    其實(shí)這就是《仙劍五》等國(guó)產(chǎn)RPG的通病:多年以來追求的,依然是所謂感人的劇情,而從不愿意在戰(zhàn)斗系統(tǒng)、游戲結(jié)構(gòu)上下功夫。這種有些病態(tài)的偏執(zhí)審美,最終把國(guó)產(chǎn)RPG變得好像老女人的裹腳布一樣了:不是悲劇的劇情不做、不死幾個(gè)主角不能叫做悲劇、沒有驚天動(dòng)地的戀愛不行、有了戀愛女主角不死也不行……

    如果說十多年前這種感情戲還能賺得玩家的眼淚,那也是得益于當(dāng)時(shí)中國(guó)人在文學(xué)領(lǐng)域的單一性。不要忘記那個(gè)時(shí)候瓊瑤的橋段都能讓很多大學(xué)教授哭的死去活來,而現(xiàn)在看來那些橋段一般的九零后作家都懶得寫了。

     仍然死抱著賺眼淚的感情戲不放,是一種對(duì)舊時(shí)代的懷念,還是一種不愿意創(chuàng)新的行為呢?

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