動(dòng)漫與游戲不得不說(shuō)的事 細(xì)看日本動(dòng)漫游戲的改編
- 來(lái)源:大眾網(wǎng)絡(luò)報(bào)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
動(dòng)畫改編游戲
《我的妹妹不可能那么可愛(ài)》相信大家不會(huì)陌生,作為2010年10月新番,相信不用我再?gòu)U話介紹了。但是對(duì)于動(dòng)畫制作公司或許讀者們還不是很熟悉--那就是AIC。AIC(AnimeInternational Company,Inc.)是一家動(dòng)畫企劃與制作的日本公司。旗下有AIC本社、AICDigital、AICSpirits、AIC寶冢、AICPLUS+、AICBuild等制作公司,《我的妹妹不可能那么可愛(ài)》正是由旗下的子公司AICBuild完成制作的。
動(dòng)畫監(jiān)督是由神戶洋行擔(dān)任,音樂(lè)更是由神前曉@Monaca原創(chuàng),由Aniplex制作。雖然制作陣容并不是非常強(qiáng)大,但是素以高質(zhì)量完成作品聞名的AIC公司,不會(huì)砸掉自己的飯碗。最后完成的動(dòng)畫質(zhì)量非常高,無(wú)論是人設(shè)還是故事構(gòu)造,能在15話(12話有兩個(gè)版本)完成如此高質(zhì)量的制作,不得不承認(rèn)AIC公司的強(qiáng)大,不愧是曾經(jīng)制作《鐵臂阿童木》的制作公司。
由于作品的高人氣,所以制作公司也該由優(yōu)秀的公司來(lái)制作。BANDAI-NAMCOGames開(kāi)始制作這部動(dòng)畫的游戲,并且于2011年1月27日發(fā)售,游戲類型為GalGame。BANDAI作為全日本最大的綜合性?shī)蕵?lè)公司之一,主要涉及娛樂(lè)、網(wǎng)絡(luò)、動(dòng)漫產(chǎn)品及其周邊等。其生產(chǎn)的各種科幻、動(dòng)漫模型的數(shù)量之多,品種之全是世界第一的。NAMCO是日本游戲產(chǎn)業(yè)的支柱企業(yè)之一,游戲制作水平也非常出色,包括有《太鼓達(dá)人》、《鐵拳》、《山脊賽車》、《皇牌空戰(zhàn)》、《異度傳說(shuō)》等招牌游戲?!段业拿妹貌豢赡苓@么可愛(ài)》的游戲由BANDAI-NAMCOGames開(kāi)發(fā)可謂是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,游戲也在日本電擊的G-net調(diào)查近日公布了11月26日~12月25日的投票結(jié)果中獲得“最期待的美少女游戲”(換個(gè)角度來(lái)說(shuō),“妹控黨”實(shí)在是太多了)。
推薦作品:
1、《命運(yùn)石之門》:該游戲由5pb.Games公司開(kāi)發(fā)制作,制作了《秋之回憶5》、《CHAOSHEAD》、《11eyes》等眾多優(yōu)秀的作品。這部游戲也在Fami通上獲得“2009優(yōu)秀賞受獎(jiǎng)作品”。動(dòng)畫由制作《刀語(yǔ)》的WHITEFOX公司制作,并于2011年4月放映。故事、人設(shè)、聲優(yōu)都沿用游戲原作,加上兩家實(shí)力派公司的合力制作,使得這部作品無(wú)論是動(dòng)畫還是有游戲都相當(dāng)出色。
2、《GUNDAM》系列:Sunrise的超人氣作品,憑借《GUNDAM》系列的人氣,Sunrise公司也由此出名。游戲系列是由BANDAI-NAMCOGames開(kāi)發(fā)制作,也成為BANDAI公司旗下最為成功的作品。憑借Sunrise對(duì)于《GUNDAM》系列故事的開(kāi)發(fā),以及人氣的積累,配合BANDAI-NAMCOGames對(duì)本作游戲系列的制作。使得作品成為機(jī)戰(zhàn)類的典范。
優(yōu)秀的制作公司才能改編出同樣優(yōu)秀的作品,無(wú)論是動(dòng)畫改編游戲,還是游戲改編動(dòng)畫,要是沒(méi)有一個(gè)優(yōu)秀的制作公司作為擔(dān)保,很難在改編這塊肥肉前站住腳。如今ACG產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,使得原作公司對(duì)于改編的要求也越來(lái)越高,提高制作公司自身的實(shí)力,也成為了今后賺錢的資本。
除了以上最為重要的三點(diǎn)外,還有一個(gè)方面。這個(gè)方面不一定能讓改編獲得巨大成功,但是會(huì)為改編后的作品添加更多的色彩。
沒(méi)有聲優(yōu),何來(lái)精彩
聲優(yōu)這項(xiàng)職業(yè)在日本是很普及,這也同樣歸功于ACG產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。一個(gè)優(yōu)秀的聲優(yōu)可以給角色帶來(lái)靈魂,賦予角色性格,因此在改編中聲優(yōu)的作用也非常明顯。聲優(yōu)為改編作品增添更多的色彩。
相信很多人都知道,有些游戲是沒(méi)有聲優(yōu)的,所以在游戲改編動(dòng)畫時(shí),就需要挑選聲優(yōu)。聲優(yōu)不單單需要名氣,同樣需要很強(qiáng)的實(shí)力,這樣才能更好的詮釋作品中人物的性格。
而在動(dòng)畫改編游戲的過(guò)程中,游戲開(kāi)發(fā)商就又三種選擇:第一種就是完全沿用原作動(dòng)畫中的聲優(yōu);第二種就是放棄原作的聲優(yōu),重新選擇聲優(yōu);第三種就是完全不用聲優(yōu)。而在這三種選擇中,第一點(diǎn)和第三點(diǎn)是最常使用的,因?yàn)椤奥晝?yōu)控”也有相當(dāng)大的一批人。
推薦作品:
1、《戰(zhàn)國(guó)Basara》:本作的聲優(yōu)可謂相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大,有保志總一朗、子安武人、樸璐美、福山潤(rùn)、置鲇龍?zhí)傻纫痪€大牌聲優(yōu)的加入,讓游戲人物的性格完美詮釋。動(dòng)畫在改編過(guò)程中直接沿用原作游戲的聲優(yōu),這使得很多動(dòng)漫迷們?yōu)橹偪癫灰选>退愎适略僭趺垂费?,只要這批聲優(yōu)在,也能讓你的耳朵得到享受。
2、《月姬》:這部作品可謂是Type-Moon的開(kāi)山之作了,原作游戲只有300MB大小,而且作為同人游戲開(kāi)發(fā),因此無(wú)法運(yùn)用聲優(yōu)來(lái)為游戲增添光輝。所以在動(dòng)畫化時(shí),選擇聲優(yōu)就是一大重點(diǎn)。最終動(dòng)畫選擇了鈴村健一、生天目仁美、伊藤靜、櫻井孝宏等優(yōu)秀的聲優(yōu)參與,這些聲優(yōu)也在動(dòng)畫中很好的還原了原作的任務(wù)性格,不愧為同人界的三大奇跡之一。
無(wú)論是游戲,還是動(dòng)漫,現(xiàn)在都還處于成長(zhǎng)的階段,盡管現(xiàn)在這兩個(gè)產(chǎn)業(yè)有很多的不完善,但是,我們可以看到游戲和動(dòng)漫正在從一種單純的娛樂(lè)逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N文化。它們作為新生的文化,在形象塑造、思想內(nèi)涵、表達(dá)能力等方面都擁有無(wú)可比擬的全新的力量,在它們中間已經(jīng)涌現(xiàn)出不少堪稱藝術(shù)精品的大作。以其擁有的新生向上的強(qiáng)大生命力,ACG文化無(wú)疑將更加的壯大。在未來(lái),ACG文化將會(huì)更加深入到我們每一個(gè)人的身邊,ACG將以一種藝術(shù)的姿態(tài)出現(xiàn)在我們的生活中,就如同現(xiàn)在的音樂(lè)文化一樣,每時(shí)每刻都陪在你的身旁。


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