各種坑爹無極限 那些讓你玩不下去的單機游戲
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
8、功夫熊貓2
游戲故事與原作倒是基本一致,但是愚蠢的操作系統(tǒng)讓這個游戲簡直沒法進行下去。絕大多數(shù)的玩家能夠在3個小時內(nèi)通關(guān),不過找不到什么重復(fù)通關(guān)的理由……一般來說電影改編的游戲都會是杯具,《功夫熊貓2》也沒能打破這個魔咒。
蛋疼指數(shù):你敢稍微有一丁點操作感么?
9、大貨車極限競賽(2003年出現(xiàn))
《大貨車極限競賽》這個游戲第一個問題,也是最令人憂傷的問題,就是在于它的可玩程度。確切的說,這個游戲連一丁點可玩性都沒有。玩這個游戲的時候,任何障礙物都沒有實體,也就是說你的卡車能過通過這些海拔高的、表面上是難于超越的山脈,同時這里也沒有平坦的邊界,只要你高興你可以把你的卡車開進一個虛無的地方并且懸空——真的是飛車啊!
蛋疼指數(shù):開發(fā)這游戲的一定是個犯罪組織!
10、血獅(1997年誕生)
當(dāng)游戲拿到手里的時候,我的興奮一下子轉(zhuǎn)化成了蛋疼,那是一個什么樣的游戲呢?游戲中平民房與其它物體并不成比例;什么3D模型很差勁,經(jīng)常見到坦克頭變?yōu)樘箍说鬃?,即有兩個坦克底座層疊在一起……士兵的動作更是少,像素級的移動使得士兵的移動超級緩慢……兩國交戰(zhàn),士兵們竟在悠閑地散步,有的竟在近距離接受敵人的洗禮而不還手,連基本的防衛(wèi)AI都沒有……
蛋疼指數(shù):宣傳和現(xiàn)實的差距?。 ?/p>
曾經(jīng)有很多素質(zhì)出眾的游戲無聲無息地到來,又無聲無息地被大家所遺忘,而一些讓人身體某個部位感到強烈不適的游戲卻被大家記住了名字,成為茶余飯后的笑料。只是在笑過之后再度審視這些所謂的“游戲”,各位讀者會不會感到一絲的不安和悲哀呢?游戲的開發(fā)者既可以把這20年來新興的娛樂方式發(fā)揚光大, 也可以給這個產(chǎn)業(yè)帶來沉重的打擊,如果不希望后者發(fā)生,那么我們只有祈禱這種讓人身體不適的游戲能夠越來越少。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論