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E3 2011:育碧記者發(fā)布會(huì)全面解析

時(shí)間:2011-06-08 20:06:24
  • 來(lái)源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

《幽靈行動(dòng):未來(lái)戰(zhàn)士》E3演示視頻


隨后,就是《幽靈行動(dòng):未來(lái)戰(zhàn)士》的演示。這部游戲似乎加入了更多街機(jī)元素,比如掩體系統(tǒng)、更虛擬的表現(xiàn)和更業(yè)余的技術(shù)層面表現(xiàn)。盡管游戲看上去還挺好玩,但絲毫找不到之前幾部《幽靈行動(dòng)》游戲的影子,毫無(wú)疑問(wèn),該系列的部分粉絲會(huì)感到失望了。另外,免費(fèi)多人游戲《幽靈行動(dòng)在線》也得到了確認(rèn),盡管從視頻中我們看不出什么實(shí)質(zhì)性的東西,但既然是免費(fèi)的,為什么不試試呢?

《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝稥3演示視頻

發(fā)布會(huì)的壓軸大戲就是育碧的一顆重磅炸彈 - 《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝?。在一段不怎么令人激?dòng)的CGI演示后,我們終于看到這部游戲的5分鐘游戲視頻。游戲背景設(shè)定在君士坦丁堡,我們還沒(méi)來(lái)得及欣賞這座歷史古城的美景,E叔就炸掉了一座燈塔,還點(diǎn)燃了不少停泊著的船只。盡管看上去,游戲相當(dāng)令人滿意,但有一點(diǎn)讓我很擔(dān)心,游戲的過(guò)長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)實(shí)在太多了,而這會(huì)不會(huì)影響游戲的整體流暢性呢?或許游戲演示的目的就是要給玩家一次電影般的體驗(yàn)。

盡管整場(chǎng)發(fā)布會(huì)相當(dāng)有趣,但后半段實(shí)在讓人提不起興趣,除了最后的《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝贰?

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