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期盼還是放棄?看《吸血萊恩:背叛》走入了怎樣絕境

時(shí)間:2011-06-01 15:43:08
  • 來(lái)源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

很多年前,一部特殊題材的二戰(zhàn)游戲曾讓玩家眼前一亮,那就是《吸血萊恩》。玩家扮演這位美艷而殘忍的吸血鬼執(zhí)行著各種任務(wù),當(dāng)你受傷的時(shí)候,只需要抓過(guò)一個(gè)敵人,輕輕咬上一口就行了。盡管那款游戲有著新穎的創(chuàng)意,不過(guò)卻沒(méi)有取得良好的銷售成績(jī),所以這么多年過(guò)去了,開發(fā)商一直沒(méi)有開發(fā)續(xù)作的計(jì)劃。直到現(xiàn)在,一款名為《吸血萊恩:背叛》的游戲即將出現(xiàn)在玩家面前。

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遺憾的是,顯然發(fā)行商從一開始就沒(méi)看好這款續(xù)作,想必也沒(méi)有投入多少開發(fā)資金。從預(yù)告片中可以看出來(lái),這款游戲是2D橫版過(guò)關(guān)的模式。這樣的話,成本倒是可以節(jié)約不少。

萊恩的背景是設(shè)定在二戰(zhàn)時(shí)期的,可是這款游戲已然完全脫離了這個(gè)設(shè)定。另外,從其畫面風(fēng)格和場(chǎng)景設(shè)定來(lái)看,倒是頗有幾分《惡魔城》的感覺(jué)。只是畫面比不上《惡魔城》精美,場(chǎng)景也比不上《惡魔城》有氣勢(shì)。至于游戲的動(dòng)作成分,請(qǐng)?jiān)徯【幵俅魏汀稅耗С恰穼?duì)比,根本趕不上《惡魔城》的十分之一。

總之,《吸血萊恩》已經(jīng)是死掉的游戲,開發(fā)商想要拿出來(lái)嘗試一番的心情可以理解,但是做出這樣的游戲來(lái),只能讓玩家徹底無(wú)視。

《吸血萊恩:背叛》預(yù)計(jì)今年夏天發(fā)售,登陸PS3和Xbox360平臺(tái)。

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