IO Interactive:《殺手5:赦免》將更易上手
- 來(lái)源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
日前,《殺手5:赦免》游戲指導(dǎo)Tore Blystad才一次采訪中表示,游戲?qū)⒏咨鲜帧?/p>
“過(guò)去的幾款《殺手》系列游戲都相當(dāng)有難度,”Blystad說(shuō)到。“盡管殺手系列是個(gè)相當(dāng)吸引人的游戲,但游戲?qū)τ谛率謥?lái)說(shuō)難度頗高?!?/p>
“最大挑戰(zhàn)就是如何在保證上手度的同時(shí),讓核心玩家不會(huì)覺(jué)得太無(wú)聊。我們不想辜負(fù)一直以來(lái)支持該系列的核心玩家?!?/p>
另外,Blystad也透露了游戲中全新的AI是如何運(yùn)作的。
“游戲中的AI會(huì)更像是一些沙盒游戲中的AI,比如《GTA》系列。”
“游戲中每一個(gè)角色都有各自的名字,他們?cè)谟螒蛑卸加袑儆谧约旱膽蚍荨!?/p>
《殺手5:赦免》將于明年登陸PC、PS3和360平臺(tái)。

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