7.5僅僅是耐玩《騎馬與砍殺:火與劍》IGN詳細評測
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
游戲中的bug也不少。在許多場戰(zhàn)斗中環(huán)境加載都不正確,導致天空圖像上看起來霧蒙蒙的。在一次攻城戰(zhàn)中我遇到了這么一個bug,我的所有軍隊都被擊敗了,敵人還剩下百余名,而我卻無法離開“命令軍隊直接進行攻擊”的命令面板。當我命令我實際上人數(shù)為0的軍隊進攻時,我就收到了一個“被0除”的錯誤消息報告。
不過就算有了這些惡性的bug,《火與劍》的游戲性依然非常強大,就為了在這個架空的封建世界中不斷地往上爬,我都不知道花了多少個小時了。我在幾個國家之間販賣香料,就是為了支持我龐大的軍隊。雖然無論我的領(lǐng)導者Carl Gustaf國王怎么做我都矢志不移地跟隨,但是其實我一直都計劃著在我足夠強大之后就推翻他。這也是《騎馬與砍殺》模式的精妙之處——游戲足夠靈活,就算《火與劍》加入了劇情內(nèi)容,你還是可以根據(jù)你的想法發(fā)展你的長期戰(zhàn)略。等到不得不面對劇情時,我也有一定的選擇余地,去決定到底是接受命令,還是反抗,還是直接坐視不理。
除了緊張激烈的單人模式之外,游戲還有多人模式,包括標準的死亡競賽、團隊奪旗模式和其他經(jīng)典的模式。玩起來就像一個騎著馬丟著長矛的第一人稱射擊游戲。雖然游戲的多人模式獨有的游戲節(jié)奏需要花費一定的時間才能掌握,但是你在游戲中依然能夠看到一些其他地方所找尋不到的東西。
綜合評論
《騎馬與砍殺》并不算是一個完美的系列。bug眾多,圖像不好看,似乎很難提起大家的興趣,但是依然有大量的玩家樂此不疲。而《火與劍》新加入的劇情并沒有影響到核心的游戲模式?;鹌鲃t是個敗筆,游戲推進的速度更慢了。不過游戲依然有許多出彩的地方,如果你之前沒有玩過《騎馬與砍殺》系列,這是個不錯的切入點。對于系里粉絲來說,《騎馬與砍殺:火與劍》玩不玩反倒是無所謂了。
評分細節(jié)
5.0 表現(xiàn)
菜單很枯燥,bug眾多,游戲性也比較平淡無奇。
3.5 圖像
大規(guī)模戰(zhàn)斗看起來還行,但是游戲看起來就像是十年前的技術(shù)。畫面黨退散。
8.0 音效
自從《戰(zhàn)團》以來音樂有不小的進步。武器碰撞和火器的聲音非常逼真。
7.5 游戲性
戰(zhàn)斗很有趣,但是偶爾也會讓人感到掃興,依然是典型的M&B風格。bug可能導致游戲跳出。
9.0 耐玩度
如果你能夠忍受上述缺點,那么你一定可以玩上很長,很長的時間。
總評
7.5
良好

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